《漫威:超級戰爭》多棲玩家説説漫戰 推一些T1英雄和小攻略
作者:NGA-esports小花
dota五六年,lol幾年,農藥星耀王者鹹魚,決京一兩年少允。普通玩家,假漫威迷。
1:這遊戲要説最類似的還是決京,特別是代替銘文的系統,免費解鎖,幾個加點也和決京類似。比較友好,畢竟都是網易的。
2:節奏方面做的不錯,應該是有特別優化,一把15分鐘差不多了。
3:畫面穩定性和視覺流暢度相比其他競品需要加強,ui雖然不繁雜但總有點亂糟糟的感覺。
4:漫威的還原度還是可以的。也有不少特色技能。比如勇度的攻擊模式很還原也很有意思。
5:平衡性方面現在有些英雄明顯有點弱。如果分奴的話一個位置能拿出來的就那幾個角色。
下面是不同位置角色推薦
下路
浣熊:傳統adc角色,操作簡單的呆射,比較吃補刀和走位意識等,基本功。中後期起來輸出恐怖。其他遊戲玩adc的比較好上手。
強化順序:1加特林2射程3免疫減速,減速視情況可早強化。0強化之前這英雄同水平這英雄只能苟着。2強化之後基本出山。
另外提下這遊戲目前的攻擊距離圈圈還需要優化。浣熊強化了射程之後是可以塔外點塔的。遠遠大於攻擊範圍圈。需要注意自己調整。能保持圈外攻擊浣熊基本算小學畢業了。銘文這邊用打三次加攻速的,另一個類似決京豹襲的機制關係不好觸發。
戰爭機器:全期都很強的技能型adc,注意強化普攻蹭人,看不清局勢留後撤搗蛋不要亂用。銘文用減速,提高大招命中。
勇度:最有意思的射手。上限極高,強化1中了很疼。下限也很低(不手動吹口哨普攻都會打不中)。口哨的同時還要走位,畢竟腿短。大招斬殺和他對線要注意血限,脆皮半血以下勇度發育好容易給你13直接帶走。天使和星辰算打野,打野那兒提。
下面其他幾個就有明顯的缺點了
幻視:線上強,無敵逃生,遠距離狙擊。看起來完美吧。但我覺得不行。主要是射手最重要的遠距離持續輸出能力他沒有。技能cd長。也就前期線上舒服點。真55開正常團戰打起來。對肉基本沒威脅。
大招牛逼?看看隔壁守約。你大招人家當小技能用,不暴擊傷害都比你暴擊高,還遠多了,cd也短,這遊戲裝備設計CD.給的相對少,裝備也少,射手cd代價很大效果一般。
鷹眼:數值和技能都過於普通,樣樣有樣樣松55開兄弟。不提也罷。
星爵:還沒出,就先不提了,聽説很強。看視頻是王者強化版馬可。移動射擊帶自瞄。。。
輔助
曼蒂絲:原畫比電影裏好看鼓掌。很好上手的輔助,要注意拉扯和反打,大招強控,被動探草一定要調整自己和草的距離用好,神技能。除了自己沒逃生比較脆其他都不錯。
斗篷匕首小cp:有美劇可以去看,上限很高的輔助,個個用的好都是神技。就是也容易出下限。不過沒啥明顯的剋制和缺點。
樹人:小樹人第一可愛。下路智商檢測機,鈎到一套前期很疼。容易打出突破口。(別鈎肉啊兄弟)。機制上有點被能探草的曼蒂絲剋制。
中路,玩的不多就推薦幾個
鋼鐵俠:版本T0,能不能多幾個好看皮膚?其實鋼鐵俠前期傷害不高還沒控制,比起冰人的控制,女巫的傷害,都不大行,為什麼版本最強呢。主要是被動的武器大師最強工具人。和大招的飛全圖支援繞後騷擾帶線能力。
而且由於機動性強帶個驅散很難抓。四級前放個技能就跑拿他沒什麼辦法。除了比較吃發育,沒啥缺點。隊友最好有點控制。
冰人:中路或者上路。控制和傷害比較噁心,能玩上路是因為技能生命百分比傷害。玩的少就不多説了。
女巫:雖然沒逃生,不過傷害控制足。一個不注意會被秒。
曼拉德:徒手捏碎雷神錘子的女人。傷害全在被動,真傷疊起來多少血都秒給你看,對純肉很剋制。