楠木軒

技能後搖可以取消,那前搖怎麼辦?其實技能前搖與後搖大有文章

由 哈愛朵 發佈於 科技

在王者峽谷中,一直存在着前搖與後搖的説法,而且這種技能操作機制,讓玩家很是厭惡,不管是後搖還是前搖,對英雄的操作影響非常大,尤其是技能前搖,因為技能前搖出現在技能傷害之前,在某些特定的時機,恰恰是因為技能的前搖,而與敵方的對拼中處於下風。

而後搖卻不同,後搖都是出現在技能或者普攻之後,在出現後搖之前,英雄的傷害早就已經打出來,而後搖的影響只是英雄的連招釋放是否順暢。而且後搖也可以通過某些特定的操作方法取消。

像是射手英雄的普通攻擊後搖,在後期攻速疊加起來之後,可以大幅度地降低普攻後搖,而且在前期攻速不夠的情況下,也可以採用走A的方式降低後搖。

而某些戰士英雄,天生就有取消普攻後搖的技能,像是曹操的一技能穿插的普通攻擊,根本不會受到後搖的影響,而且大多數戰士英雄的技能後搖,都可以利用走位來降低後搖時間。

所以説技能後搖,其實在王者峽谷中,並不是完全無法取消,除了特定的無法取消後搖的技能,大多數技能與普攻後搖都有降低後搖時間的方法,但是想要徹底根除後搖時間,那是不可能的。

那説完了後搖,我們來説前搖。

按照前搖的定義來説,基本上所有的英雄都有前搖時間,前搖的定義就是英雄打出傷害之前的攻擊動作時間,像是射手英雄的抬槍時間,還有戰士英雄的拔刀時間,但是這種前搖其實在英雄操作影響上非常小。

而某些英雄釋放技能有非常長的前搖時間,最典型的光信釋放技能的前搖動作,這個前搖時間特別長,但是光信釋放技能的時候處於霸體,所以才讓光信技能前搖受到的英雄降低了。

那有沒有受前搖影響大的英雄呢?

當然有,呂布的一技能揮砍的時間非常長,甚至還有讀條顯示,這種前搖是無論用什麼方法都取消不了了,其他英雄像是典韋的三技能、關羽的一技能、宮本武藏的三技能,都有很長的前搖時間。

那既然前搖無法取消,是不是前搖就一點用處都沒有了嗎?

其實前搖也並不是一無是處,我們忽略了一點,在前搖動作中,英雄其實有一段短暫的無敵期,可以免疫其他英雄的傷害與控制。但是這個時間很短,某些前搖時間低的英雄,正常人根本用手速無法捕捉到,而一些前搖時間長的英雄,如果手速夠快,是完全可以捕捉到的,而我們可以利用這個短暫無敵,來躲避某些傷害與控制。

而最典型的就是在秋季賽總決賽,AG超玩會對戰DYG的一個畫面,當時DYG得清清馬超越塔擊殺干將莫邪後殘血逃生,但是AG超玩會的阿澤已經近在咫尺,大多數人認為馬超即將倒在關羽的大刀之下,但是清清卻利用馬超拾取標槍的技能前搖直接躲避了關羽的傷害,殘血逃生。

而且在王者峽谷中,能夠做到前搖躲避傷害的不止馬超一個,典韋的三技能跳斬、老夫子的三技能衝刺前搖、宮本武藏的三技能飛天前搖等等,都可以上演馬超的這種躲避傷害操作。

所以説,技能的前搖雖然無法取消,但是並不是一無是處!