蛇嶽可解的多得去了,以前就有雪童子/06+其他核,小白在場蛇嶽也不好打死,現在新式神輩出,小嵐、千姬、溟花、蟬冰、浪川,隨便配合一下就不會無解了,而且蛇嶽還挺看臉,不協戰就很難過。鬥技麼,所有陣容,歸根到底看翻牌,挺早開始一速隊就不會無解,ch一直希望高端鬥技是“你來我往”。
但是如果現在ds會大大提高一速隊的勝率,那又回到最早期的鬥技了,再看看ch怎麼整吧。一看你就沒玩過蛇嶽,SP花往那一坐,蛇嶽勝率直接下降百分之五十,如果有雪童子那基本不用打了。蛇嶽70%的勝率在八段以下,往上基本沒了。我黑鏡七段以下勝率也有70%,只要速度夠快我還沒蛇嶽那麼容易針對呢。
那正式服實裝了以後養,拿出來暴打蜃氣樓,腳踩土蜘蛛,狂轟荒骷髏,捏碎地震鯰。醒醒,體服體服,還沒實裝到正式服呢,實裝了再養。而且加強後燈姐的buff是唯一的,搞倆沒用。還有,這裏説的是sp浮世青行燈,不是ssr燈。沒時間肝,我一個活動才七八十張票。
越來越緊湊,又要爬塔萬事屋之類的,為了皮膚又不得不打,感覺活動就沒中斷過,真的很吃不消。現在出式神出的越來越快了,而且基本上都是ssr這個級別的,再這樣下去就是代表快了。本來很想點贊出黑蛋的,但是看到你説策劃根本不想好好做遊戲只想割韭菜,想了想,取消了我的贊。策劃做遊戲的誠意我想認真玩的玩家都能感受到,當然不否認他們有時候十分的作,該罵咱也沒少罵。