前不久推出的《鬼玩人遊戲》憑藉爽快的動作玩法獲得了不少玩家好評。最近IGN對這部遊戲進行了評測,給出8分:這部非對稱多人遊戲玩起來十分刺激,扣人心絃,不過跟啓發它的原作電影一些,在細節上稍顯粗糙。
IGN評測員表示,玩了20多小時《鬼玩人遊戲》後,它高度平衡且吸引人的戰鬥玩法仍讓他保持興趣。扮演倖存者能完美還原恐怖電影裏那種與強大的邪惡對抗的感覺,而扮演惡魔也有着令人着魔的趣味,能滿足玩家對邪惡大反派的幻想。雖然該遊戲玩法類似《黎明殺機》和《十三號星期五》,但它充滿了《鬼玩人》電影的那種邪典惡趣味。
不過由於倖存者玩家不能跳躍,經常會被一些小障礙物卡住,而惡魔卻能飛躍它們,這一點比較煩人;部分操作沒有鎖定機制,關鍵時刻觸發不了就很難受;此外該遊戲還具有類似大逃殺的縮圈機制,但這個機制隨機性有點高,而且安全區會整個發生變動,有時會把一整支團隊卡在圈外。
另外IGN還指出本作的單人模式任務很沒意思,而且體驗較差,其中強行塞入了潛行玩法,任務中途還沒有存檔點;好在一共只有5個任務,玩完就能解鎖角色了。
總體來説,IGN認為《鬼玩人遊戲》是一部很棒的非對稱多人遊戲,雖然略欠打磨,地圖和模式比較少,但卻和原作電影一樣出人意料的好。扮演倖存者有很棒的合作射擊玩法體驗(雖然有卡地形等不太好的設計),扮演惡魔反派則毫無疑問堪稱精彩,可以用各種有趣的惡魔手段打擊敵人。單人劇情任務是扣分項,可惜這與角色解鎖強制綁定,不過其它方面來説,這部遊戲都完全對得起它的原作電影。