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丨本篇是英雄調整解析
就在昨天,王者榮耀正式服再次迎來了英雄調整,本次英雄調整涉及到的英雄有程咬金、孫臏、白起、裴擒虎、鏡、劉邦、蒙犽和呂布,下面我們就來一起看看吧!
第一位:程咬金
程咬金是一個擁有獨特機制的英雄,使用技能的瞬間會損失一定的血量,而損失掉的血量會給程咬金提供額外的攻擊力,還有,程咬金在釋放技能後又會在一定時間內不斷回覆血量,這使得這個英雄看似簡單,卻沒那麼容易上手,因為在實戰中,過早的開啓大招會打不出最大化的傷害,而過晚的開啓大招,又會導致自己在血量瞬間丟失過多,反而被敵方擊殺,需要考慮傷害與回覆之間的協調,才能玩好這個英雄。
此次調整上調了這個英雄的血量消耗,看似是下調,實際並不是,因為程咬金的被動賦予了程咬金損失的血量越多,攻擊力提升就會越多的特性,使用技能後的損失血量提升,也提高了這個英雄使用技能後的攻擊力增長,同時為了彌補程咬金的血量損失,本次調整也對程咬金釋放技能後獲得的回覆增益從6%已損生命值回覆調整至8%已損生命值回覆,整體來説是一個不錯的上調了。
程咬金在本次調整後,半血以下的程咬金攻擊力會有一個不錯的提升,推薦小夥伴在前中期和程咬金對線的時候,不要看到他血量不太健康就產生越塔擊殺的想法哦!很有可能被反殺呢!
第二位:孫臏
孫臏這個英雄在最近孫白楊體系大火之後,也是被很多玩家注意到了,這個英雄強大的轉線能力和持續作戰能力,讓很多玩家都着了迷。通過營地的巔峯榜單中我們就可以發現,這個英雄是最近這段時間巔峯賽勝率最高的英雄,特別是當孫臏搭配到楊玉環這個英雄的時候,在後期給隊伍提供的增益太過出色,迎來調整也是意料之中。
本體調整上調了二技能的後期cd,在技能加點滿之後的基礎cd是9.6秒左右,比原來多了2.4S,這對於孫臏來説,影響還是比較大的,對於他的團戰增益能力和轉線能力都是一種下調。
此外,本次調整還對這個英雄三技能減速異常的問題進行了修復,調整後的孫臏三技能命中敵人時會觸發90%的減速效果,可能不熟悉的小夥伴們會覺得這個修復好像沒什麼大不了的。實際上,調整前的孫臏三技能釋放時,命中的單位是會有一個短暫的無法移動的效果的,調整後的孫臏三技能留人能力也有所下降。
綜合來看,此次調整後的孫臏熱度會下降不少,路人局的出場率應該也會有所下降。
第三位:白起
白起作為孫白楊體系的二號人物,迎來下調肯定也是在所難免的,不過正式服的調整對於白起來説,並不友好。
本次調整對白起一技能的內置CD和一技能的基礎傷害、後期加成,都進行了小幅度的下調,大家如果對內置CD不太理解的小夥伴可以移步看看我發佈的上一篇的體驗服調整,裏面有詳細的講解了白起內置CD是什麼,內置CD的時間上調,帶來的是白起整體輸出的降低和生命值回覆的降低,進而影響的是後期白起團戰的綜合實力,本次調整後白起邊路坦克一哥的稱號可能要名不副實了。
第四位:裴擒虎
裴擒虎這個英雄在中低端局其實並不常見,因為這個英雄需要一定的意識和隊友的配合才能打出良好的效果。不過,也正是因為裴擒虎在隊友的配合下可以打出良好的效果的這一特性,使得裴擒虎在高端局一直長居ban位,為了降低這個英雄的ban率,提高這個英雄的出場率,此次調整對這個英雄再次進行了一些下調。
首先是人形態的二技能調整為固定的攻速,不再隨着技能加點提高。其次是虎形態下的三技能切換形態後的強化普攻的傷害進行了下調,二技能的攻速加成和虎形態切換人形態後的強化普攻對於老虎的重要性,我相信即使是很多不熟悉這個英雄的玩家都知道有多重要,調整後的裴擒虎的ban率下降是必然的,不過這樣的調整,對於中低端局的老虎玩家來説,無疑是雪上加霜。
第五位:鏡
鏡目前在正式服存在的一些問題,我本次就不再贅述了,因為之前已經説過很多次了。
本次調整對鏡的二技能和三技能進行了上調。提高了鏡二技能命中單個目標時的回覆,團戰時的二技能回覆差距並不大,調整的導向也比較明確了,提高鏡的單體回覆能力,提高鏡的單人作戰能力。三技能可以説是“史詩級更新”了,大招換位的過程中處於霸體狀態且擁有50%的免傷,飛行過程中還會不斷回覆生命值,這些調整都使得鏡的三技能擁有了更多的操作空間和更好的團戰效果,可以利用換位去規避一些控制效果和敵方的爆發傷害,特別是面對到後期爆發非常高的法師英雄(妲己),自保能力會提升很多。
第六位:蒙犽
蒙犽其實在上次調整後,上場率就下降了不少,這次調整算是繼續優化這個英雄的二技能機制吧,提高了蒙犽一技能的普攻強度加成,來提高蒙犽後期的輸出,同時為了防止蒙犽的輸出超標,又下調了一技能普攻的飛行速度,綜合來看,本次的調整對於蒙犽的強度影響並不大。
至於呂布和劉邦的調整都是比較淺顯易懂的,我就不做分析了,大家覺得本次的正式服英雄調整帶來的影響如何呢?歡迎在文章下方留言評論。
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