説起絕地求生這款遊戲,很多玩家的第一印象是,想要成為高玩實在太難了。因為它不考驗玩家的操作技術,更多的是取決於玩家對這款遊戲的熟練程度。這款遊戲跟一般的FPS射擊遊戲一樣,玩得少的人,想要成為最後的勝利者,其難度無疑是巨大的。
而且裏面的玩家數量眾多,一局遊戲中想要擊敗那麼多玩家,也不是隨便就能做到的。可能官方也意識到了一局遊戲中在線玩家過多,導致新手玩家遊戲體驗很差。為了緩解這樣的狀況,官方此前發佈公告稱,將在遊戲中加入機器人設定。這就類似人機模式,不過這種不是純粹的人機模式,而是人機和在線玩家共存。
這樣的做法無疑讓很多新手看到了希望,尤其是那些技術很差的玩家。原來玩絕地求生,好不容易找齊了裝備,本來還想大戰一番,結果直接就被對手擊斃了,辛苦蒐集的資源也成了別人的。雖然在其他FPS遊戲中,技術較差的玩家一下就領便當是常事。但那種遊戲開局很快,一局遊戲就只有幾個玩家。
而絕地求生不同,一局遊戲耗時很長,如果一開始就掛掉了,那麼重新開一局還得等較長一段時間。對於這些玩家而言,玩這款遊戲反而成了浪費時間的事。官方也沒法對這款遊戲的遊戲機製做出太大修改,加入人機玩家的設定,一定程度上能解決這一問題。但此前官方只是表明會加入這樣的設定,後來就沒有後續消息了。那些對此還很期待的玩家,一下子又回到了起點。
這次,官方出於一些原因考慮,決定再次加入人機玩家設定。不過這樣改版的絕地求生僅限於主機端,主機端的玩家較少,而且操控起來也不太方便。加入這樣的人機玩家,既能降低這些玩家的上手難度,也能吸引更多玩家嘗試體驗這款遊戲。絕地求生的人氣很高,雖然主要是在PC端,但主機端多少也有一定人氣。
至於PC端什麼時候會加入人機玩家,官方暫時不考慮這樣做。首先PC端的玩家數量眾多,加入人機玩家不會顯著改變PC端玩家羣體組成。其次PC端已經形成了一定的運營模式,加入人機玩家,可能會降低玩家的遊戲體驗程度。技術較好的玩家,或許會因此覺得這款遊戲過於簡單。
實際上,官方也可以在PC端加入這種人機玩家,只不過不用在所有對局中都這樣做。設置一些遊戲難度模式,選擇不同難度,裏面的在線玩家人數不同,這樣就能將高玩和低玩分開來。新手也不用擔心一局沒玩多久就掛了。或許一款網遊,不適合設置難度模式,至少像絕地求生這種遊戲,設置難度模式,管理起來會更加麻煩。很多玩家的技術都比較菜,如果在PC端加入這樣的設定,玩家可能都會選擇去人機玩家的對局中。這樣高玩反倒覺得這款遊戲沒什麼意思了。
一款遊戲想要符合所有玩家的口味,顯然是難以做到的。絕地求生能滿足技術強的玩家的遊戲需要,技術差的玩家,想要獲得好的遊戲體驗,顯然只能通過不斷練習來熟練操作。實在不行,玩主機端絕地求生也不失為一個好的辦法。
官方加入人機玩家設定後,主機板的絕地求生難度顯然會變小,只不過主機版的絕地求生還需要特定的硬件來運行,為了玩人機版絕地求生而去購買主機的玩家,可以算是絕地求生的忠實玩家了。