王者榮耀:玩亞瑟出肉不是不會玩,就是有苦難言,而新手卻純肉

亞瑟是王者榮耀這款遊戲裏貫穿各個段位的英雄,從青銅段位開始到榮耀王者段位,都有非常多的玩家喜歡用亞瑟來上分,而不同段位的玩家對亞瑟的理解簡直是天差地別,低段位,特別是新手段位的玩家,通常都會把亞瑟當成是一個坦克,當成肉來玩,出裝基本上都是以肉裝為主,從來都不會考慮別的裝備,認為二技能一開,又肉又有輸出。

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對於低段位的玩家來説,這種玩法確實沒有錯,但這是在大家都不會玩的情況下才好用的一種出裝玩法,當玩家的遊戲水平比較高了以後,那麼亞瑟出肉裝,不是不會玩,就是有苦難言,比如隊伍裏就沒有一個坦克英雄,那麼在這種情況下,不僅自己會想出一點肉裝,給隊友創造輸出空間,而且隊友也會一個勁地叫你出肉裝,甚至還給你灌輸亞瑟就是一個肉的思想。

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但其實亞瑟並不是一個坦克英雄,而是一個戰士,這是官方給他的定位,並不是作者賦予的,亞瑟這個英雄的技能本身就是沒有坦度加成的,遊戲內的坦克英雄,要麼就是有減傷,要麼就是有高額的護盾,這樣的英雄出肉裝的話,效果才是最好的,但是對於戰士英雄來説,能出半肉就已經不錯了,出全肉的話,一般都是隊伍裏沒有肉,不得已而為之,那麼亞瑟到底該怎麼出裝呢?

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亞瑟這個英雄一般有兩種玩法,一種是追求極致的輸出,會以純輸出來加強自己,通過一套技能直接秒掉對手,一技能有沉默的效果,所以能穩定打出一套技能的傷害,所以會選擇冷靜之靴+暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃+反甲+破軍這樣的出裝,以追求輸出最大化,一套技能秒掉對手,要麼就是以半肉的CD裝為主,也就是追求無限一技能的出裝打法,可以一直通過一技能來增加移動速度。

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比如冷靜之靴+暗影戰斧+冰痕之握+反甲+魔女斗篷+破軍,這樣的出裝在前期就直接有40%的冷卻縮減,可以無限使用一技能來增加移動速度,從而打出頻繁的沉默效果,也有一定的肉裝,可以防止自己被秒,一般來説就是這兩種出裝方式,哪怕是現在流行的黃刀亞瑟,也基本上會選擇這兩種出裝反案,但實際上你可以看到,不管是哪一種,都沒有純肉裝,亞瑟之所以不能把肉裝當核心還有一個原因。

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那就是亞瑟這個英雄是比較笨重的,他沒有特別好的位移技能,也沒有什麼自帶的坦度,只有脱離戰鬥後的回血效果,但這在和對手打起來的時候是沒有用的,所以亞瑟就需要追求輸出,不然不僅不夠肉,而且一時打不出高額的爆發傷害,將對手秒掉或者將對手打跑的話,那麼亞瑟就會一直被對手拉扯着打,自己卻一點辦法都沒有,只有CD流亞瑟能跑,而輸出流亞瑟能直接秒,肉裝亞瑟那麼就只有捱打的份了。

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