漢家松鼠工作室,如果大家只聽這個名字的話可能會覺得有點陌生,但是説道這家公司研發出的兩款遊戲那一定是有所耳聞,一款叫做金庸羣俠傳X,另一款叫做漢家江湖,在如今的遊戲市場上,堪稱是武俠類遊戲最後的榮光了。要説為什麼?因為漢家松鼠工作室的兩名創始人本來就是遊戲愛好者,所以他們做出的遊戲不會有那種隨大流的現象,並且逼肝逼氪的現象蕩然無存,堪稱是如今遊戲工作室的一股清流。
金庸羣俠傳X自從2013年面世以來,就受到了武俠迷們的熱愛,並且安卓、iOS、PC、網頁四個平台都能夠遊玩,大大減少了設備對於遊戲玩家的限制,並且在上線AppStore之後,立刻受到了大量的好評。漢家松鼠工作室也因為這款遊戲而一舉成名,並且豐富的門派、武功設定讓他們積累了非常寶貴的經驗,這才得以讓漢家松鼠工作室在之後的遊戲研發中大放異彩。
在金庸羣俠傳X收穫的大量成功之後,改名為漢家松鼠工作室的開發團隊,於2016年發佈了自己的新遊戲江湖X,也就是如今的漢家江湖,收穫了武俠迷們的大量關注。漢家江湖不僅有着非常連貫的主線劇情,並且還有着無數以獨立單元存在的支線劇情,讓我們在江湖中的成長更具有代入感,並且高自由度的設計讓大俠們的每一個選項都決定了劇情走向。
除此之外漢家江湖的高自由度還體現在了自己的俠客、武學、裝備等等,在漢家江湖中,來自不同時空和地域的武林泰斗們齊聚一堂,百家爭鳴盛況空前。並且還有許多自己特有的原創角色大受歡迎,比如人氣最高的俠客就是漢家松鼠工作室的原創女俠李佩芷。
不僅有着不同的劇情線可以體驗,還有非常多的俠客讓我們自由組合,作為江湖人士的玩家們,也可以選擇當一個無牽無掛的散人或者拜入師門,九大門派在更新之後不僅有全新的武學突破加入,顛覆了PVP核心玩法論劍的格局,更是有包含門派特色的弟子裝扮全新加入,讓大俠們的歸屬感更強了。
正是因為如此多的優點加身,漢家江湖自從推出之後就榮獲多個獎項,不僅被收錄在年度本土獨立遊戲專題、更是收到了多次AppStore首頁推薦、TapTap編輯推薦、熱遊排行榜推薦、武俠遊戲專欄推薦、中文獨立遊戲專題推薦等等獎項,玩家們不由得更加期待下一次漢家江湖能給我們帶來什麼樣的驚喜呢?