由朝夕光年旗下SGRA工作室研發的《代號:Dragon》近期放出最新消息,即將於5月24日在港澳台地區開啓PC及安卓端的S0賽季計費不刪檔體驗!這是一款和龍與地下城(D&D)正版聯動角色加盟的策略RPG遊戲,將於今年在全球多平台同步發行。
D&D正版聯動角色,和崔斯特一起共同作戰!
《代號:Dragon》在世界觀方面,忠實還原D&D經典西方魔幻,D&D設定中的20+個種族、20+個職業都將在這次首發階段登場,點亮多元宇宙;
《黑暗精靈》崔斯特+黑豹關海法,也將在後續S1賽季和玩家一起共同作戰;在後續每個賽季中,都會有《龍槍》、《被遺忘的國度》等作品中的知名角色加入進來,助力玩家戰鬥。
官方宣傳海報
此外,本作在玩法上也力求呈現跑團的豐富樂趣:
高自由度車卡:敏捷、魅力、智力、力量等主角屬性自由加點,不同的個性塑造,決定了你在《代號:Dragon》裏生存方式。
比如D20骰子檢定:讓冒險充滿隨機樂趣。你也可能通過與NPC拼酒、説服成功獲得利益,也可能在偷竊中失敗被抓包、泡妞失敗被嘲笑等等現實生活的樂趣,也能在遊戲中實現。
車卡
創新半即時制棋盤戰鬥,多流派build策略拉滿!
《代號:Dragon》的戰鬥設計頗有新意,戰場被置於6×8的格子上,敵我雙方每個單位都有獨立行動條——這成就了一種精妙的策略和操作的平衡,也帶來複合多元樂趣。
棋盤戰鬥
當你不斷調整改變人物站位,調整戰前部署,可以體會到戰棋策略的熟悉感;當你對着時間軸還有手操英雄大招通關時,又可以會獲得如MMO的即時操作快感。
本次SO賽季發佈會有20+巨型boss,當你虐過boss數個階段形態、技能轉變,最終爆出特定詞條的橙裝,你會有種刷裝爆裝的快樂;當你面對數十個敵對單位攢住大招同時釋放,又會有種一鍵清屏割草的爽感。
英雄戰鬥
戰場設計也有諸多變化,提供範圍buff的旗幟、可以瞬移的龍捲風等戰場機關豐富策略選擇;塔防本考驗構築寬度。
另外,本次上線多達200+英雄,6大元素派系供玩家進行選擇,可形成幾十種build流派:不斷法術連擊的狂野流派、普攻觸發協戰的閃電無畏流派、互相鼓舞的光耀魔法、召喚和複製召喚的暗影流派等等,將帶來近百種不同玩法構築策略和搭配,可以讓玩家頭腦風暴中發現不一樣的樂趣。
官方宣傳圖
沙盤開放世界,把TRPG寫成宏大史詩!
《代號:Dragon》採用沙盤地圖,世界面積相當於比例尺微縮歐洲大陸,將死靈荒原、神秘森林、巍峨王城等一一呈上。
藍橡樹
龍息城
這是一個遍地奇遇的開放世界,你可以通過解謎、感知檢定等,在路上可以奇遇得到特殊物品;也可計算差價、在各地商人處倒買倒賣,跑商獲得利益;還可以對着淘來的藏寶圖,天涯海角去尋寶。
沙盤探索
非任務NPC亦設有豐富互動選項:偷竊、交易、贈送、挑戰,達成好感度或挑戰成就後,會觸發額外驚喜。
龐大的烹飪食譜也是遊玩樂趣之一(絕不是加戰鬥buff那麼簡單!),當你研製出能聽懂動物講話的藥粉,你會打開嶄新世界的大門;而當你熬出能催情的紅糖果,可以和一些NPC開啓情緣系統。
成人敍事,血色中世紀撲面而來!
《代號:Dragon》首發60萬字劇情文本,以老練文筆呈現了一個真實的中世紀亂世——種族仇殺、至親相殘,在方生方死的世間,一切都變得淡漠。筆者已經記不清有多少次幫NPC尋找失散的親朋,最後回覆給NPC的話都是“TA已經死了”,而NPC不但沒有情緒崩潰、反而會給到謝禮並答覆“謝謝你,至少讓我聽到TA的消息”。
你會不時遇到兩難的抉擇,生存命題下,善惡是非再難定義。這是專屬於成年人的敍事。可正是在這樣的筆調下,一些趕鵝入籠、哄雞生蛋、聽中年危機的酒鬼傾訴、幫兄妹評遺產分配的等等任務,才更有了一種荒誕的幽默感,讓玩家暫停趕路,沉入那慢悠悠的、鮮活的中世紀人生……
本次上線的200位英雄和每個NPC,都有截然不同的個性故事和台詞,等待玩家來探索。
遊戲內CG
耗時五年巨資打造,頂級視聽盛宴!
《代號:Dragon》研發歷時5年,耗資數億,厚塗復古油畫畫風,海量遊戲內置CG講述史詩劇情。除PC版本外,遊戲計劃發佈原生Mac版本,將在搭載M1和M2芯片的蘋果電腦上應用最新技術(同時其他iOS設備也支持),如Metal FX upscale、空間音頻和可變刷新率,顯著提升遊戲圖像效果。
紫龍變身
劇情對白全程覆蓋英語配音,更邀請龍與地下城(D&D)跑團網劇《Critical Role》DM——知名配音演員Mathew Mercer加盟入駐。
曾創作《阿凡達》《變形金剛》《生化危機》等經典作品配樂的世界知名作曲家、好萊塢媒體音樂獎獲得者Jeff Broadbent擔任預告片音樂製作人、享譽全球的布達佩斯藝術交響樂團演奏宏大管絃樂,營造深沉厚重的中世紀氛圍。
《代號:Dragon》預計將在今年Q3季度正式全球公測,期待每一位冒險者加入在5月底即將進行的S0賽季搶先體驗!