從各種爆料可知,110版本怪物韌性條的存在,使得破韌後的怪物可以輕鬆被控制,那麼當我們組上類似阿修羅鬼泣這些破韌極快的職業時,作為一個幾乎沒控制的職業,怎麼從怪物被控獲利是一個值得思考的問題,把我們的目光轉移下面這件戒指:
屬性1:非破招攻擊時技能攻擊力+35%,破招攻擊時技能攻擊力-20%
換言之,當怪物被控制時,我們的輸出能夠獲得35%的增幅,相比於20%增幅的手搓項鍊,是非常容易達到的。
然後,我們再看幾件石化裝備:
4件石化增傷核心:
手鐲:屬性1-每3秒隊賦予周圍敵人石化狀態;屬性4-攻擊石化狀態敵人時,技能攻擊力+20%
護肩:屬性1-攻擊有2%幾率賦予敵人石化狀態;屬性2-石化敵人受到傷害+20%
耳環:屬性1-敵人石化狀態下每命中一個技能增幅2%的傷害(10次最大),石化結束後一次性結算;屬性3-攻擊石化狀態敵人時,技能攻擊力+20%
輔助裝備:屬性1-當敵人處於無力化(被控制)時,技能冷卻速度+50%;屬性2-當敵人處於無力化(被控制),技能攻擊力+10%
總結:手鐲護肩耳環這3件中每件都至少能帶來20%的傷害增幅(且乘算);輔助裝備能帶來(約50%cd),10%技能攻擊力;手鐲護肩能夠輕鬆賦予怪物石化狀態。
4件石化裝備以及控制戒指(非破招+35%技攻),這恐怖的增幅直逼手搓裝備,且輸出環境極其安逸,最重要的一點,在同部位中也是傷害的佼佼者。
當然,我們也可以搭配其他的裝備,還有6個位置。
你可以選擇手搓系列(鞋子:黑色足跡,項鍊:藍色自然之種,腰帶:永恆的傲骨);
也可以選擇MP系列(鞋子:天才工程師鞋子,項鍊:哥雷姆之心,腰帶:天才工程師腰帶,上衣:高貴的信義,魔法石:熱情高漲的歡呼);
亦可選擇異常類型搭配異常項鍊(灼傷:音速破壞器-鞋子,感電:生命養育者-腰帶),強散(暖暖褲子,寵物魔法)