大家好我是指尖,12.18日體驗服更新,又是一次大規模的更新,這次調整對遠古生物的數值進行了調整,以及其他的內容,一起來看看吧。
遠古生物的調整
在上一次的更新中,主宰和暴君無法再進行新老替換,而是增加了一個進化的機制,但是因為一局兩個進化,很容易搞混“這個屬性是幹啥的”,所以這次進行了一次整合,暴君和主宰的進化不會進化多重屬性,而是在第一次進化基礎之上繼續增加屬性。
換言之,2分鐘暴君和主宰出現並隨機增加頭部、軀幹、手臂的屬性,在10分鐘後,會增加這個屬性,具體的屬性如下。
暴君頭部
暴君的頭部進化,2分鐘的時候,頭部的屬性給予英雄5秒一次的額外傷害,而在10分鐘之後,將會增加這個傷害量,從數據上來看,這個額外的傷害是直接翻倍的提升,非常有助於我們打團,因為傷害可以從技能觸發,所以法師、坦克、輔助也都有效果。
暴君軀幹
軀幹的屬性是增加英雄的防禦值,這次10分鐘的節點更是加強了防禦值的屬性,也是直接翻倍,簡單的來計算一下,英雄滿級,拿到了10分鐘軀幹加強的暴君,那麼物理防禦可以增加250,法術防禦增加150點,這個屬性已經非常可觀,相當於半件防禦裝備的屬性了。
暴君手臂
手臂進化可增加普攻的減速效果,升級後滿級移速額外減少7.5%,攻速額外減少30%,對普攻輸出的英雄影響更大了,共可降低攻速42.5%。
主宰頭部
主宰的屬性都是給主宰先鋒的,這一點大家都知道,升級後的主宰先鋒攻擊力從12%增加到了24%翻了一倍,那麼不論是打人還是清兵推塔,主宰先鋒都有了更強的戰鬥力,超遠距離的攻擊,這個主宰先鋒會非常強。
主宰軀幹
獲得軀幹的主宰先鋒會增加額外的防禦力和25%的生命值加成,主宰先鋒對有些英雄而言本就很難清掉,如今升級的防禦和血量,更是讓沈夢溪、墨子這樣的法師英雄撓頭,技能真的打到身上掉層血皮。
主宰手臂
主宰先鋒獲得了手臂的力量,那麼對兵線和防禦塔都能造成減速效果,這個效果是攻速和移速的雙重減速,這次的屬性加強,直接翻倍,想想看,敵方英雄在清龍,但是被龍噴到減速,此時我們去抓還不是手到擒來嗎?未來的主宰先鋒戰術性意義會非常強,逆風出去清龍所付出的代價會更多。
暴君buff顯示調整
獲得了暴君的buff效果都是給英雄的,這次做出了一個優化,將buff的顯示更清晰,將印記放在了血條之下。
增加了主宰先鋒的buff説明
有的玩家懶得看屬性,更是不考慮敵方拿了什麼樣屬性的龍,這次系統都會提示,當你拿到了主宰或者暴君,全英雄都會收到這條播報哦。
原初法陣調整
首先固定了傳送的位置,從對抗路傳送,固定在了暴君的門口位置,那麼以後蹲人就可以守住這一個口就行了,對發育路和中路來説就,少了很多未知的風險。
增加了傳送的特效,傳送過程中有沒有視野都會出現特效,如果傳送成功,落地的英雄會暴露短暫的視野,另外傳送時間從4秒降至3秒。
這次的法陣調整,讓另一路不再是摸不清頭腦了,可見的視野,以及傳送成功的視野暴露,可以提醒另一側的英雄不要上頭,那麼未來肯定會出現利用傳送法陣騙視野的玩法,大家可以期待一下。
如何看待這次的調整呢?説説你的看法吧。
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