三國殺:他是唯一一個把命交給別人的武將,歐則成神,非則白給

三國殺有這麼一個武將,他可以獲得自己的判定牌,受1傷可以摸2牌。郭嘉:沒錯,就是在下!戲子:的SP版,也就是我!

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天妒:你的判定牌生效後,你可獲得此牌。先輔:鎖定技,遊戲開始時,你選擇1名其他角色,其受到傷害後,你受到等量的傷害;其恢復體力後,你回覆等量的體力。籌策:當你受到1點傷害後,你可判定,如果結果是:黑色,你棄置1名角色區域內的1張牌;紅色,你令1名角色摸1張牌(先輔的角色摸2張)。

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戲志才和秦宓非常相似,三個技能單看並不厲害,合在一起就產生了爆炸式的化學反應,體系流暢,強度超模。先輔承傷、籌策判定、天妒摸牌,先輔對象掉一血就連鎖爆炸式地牽扯出一系列技能。沒有先輔就沒有主動賣血和白嫖回血,沒有籌策就沒了大部分賣血收益,天妒雖然在郭嘉手裏發揮平平,但在戲子這裏聯動籌策是不可或缺的收益。

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先輔是戲志才的核心技能,也是三國殺一套空前的獨特創新機制:一榮俱榮,一損俱損。自17年出生至今日,戲志才仍然是最強的賣血將之一,不僅是因為先輔的白嫖,更是因為先輔增加了一個賣血頻率,這在一眾不動白賣血流裏是難能可貴的。由於與先輔對象悲歡與共的捆綁式賣血,敵人要麼兩個都不打,要麼就集火先輔對象一石二鳥。你可以白嫖奶,對面也能白嫖傷害,先輔這個雙刃劍技能,設計得真好啊。

三國殺:他是唯一一個把命交給別人的武將,歐則成神,非則白給

開局發動的技能,這樣的武將一般都很厲害,左慈、卑彌呼、神呂布、神諸葛覺得很贊,糜竺罵罵咧咧地退出了羣聊。戲志才的決策從開局就開始了,命運就此決定。反賊有一半以上的可能輔錯;忠臣也有可能為了配合而捨棄主公,可那個人會願意配合你嗎?去掉主公就只有六分之一的概率輔對人。輔對就是SP郭嘉,輔錯等於標黃蓋。歐則輔助之神,非則作死之王。

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所以戲子還有一個與其他賣血將不同的地方,那就是身份適應性。一般的賣血將生存能力強作為主內可以威懾敵人、保護自己;可戲志才把命和一個身份不明的人系在一起,是脆是硬就不好説了,所以戲子更偏向於死了也沒關係的忠反。什麼?你説當主加一血限?那內就跳反了!

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籌策判紅摸牌、判黑拆牌,簡單明瞭,還能隨意指定目標,太靈活了。最BUG的是戲子判黑還能拆延時錦囊,連許多爆牌類武將害怕的樂不思蜀都有機會免疫,這強度真是沒得挑剔。籌策加天妒,至少1血2牌的收益,在神仙打架的時代裏其實也不算特別牛,如此拼命地賣血,萬一隊裏沒桃就呵呵了。

三國殺:他是唯一一個把命交給別人的武將,歐則成神,非則白給

運氣好隊裏有桃樹還不是戲子的上限,先輔到合適的武將才是,哪怕是敵人也不錯,即使他放棄治療自己也是一換一。戲子的理想目標有:標(大於界)華佗、神趙雲、曹叡、鍾繇、周泰、孫尚香、沮授、滿寵、張讓等。做忠臣時,主公里也有不少和他基情滿滿的配合:大嘴、曹叡、劉備、曹丕、渣權。最佳配合非華佗莫屬,3打5甚至是2打6不成問題,除離魂蟬、連弩春花、連弩肥豬界馬超外沒有單解,除非對面也是神仙組合,比如遛狗、步騭快樂獅、司馬徽神曹操、蜀香標蓋吳國太等。

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戲志才的強度在軍爭裏不穩定但平均中上,2v2裏必禁。相對來説,戲子的歷史契合一片稀爛,這個人就是個無名小卒,經傳裏寥寥幾筆刻畫,什麼“戲子不死,郭嘉不出;郭嘉不死,卧龍不出”都是野史吹的。天妒在郭嘉那裏就是迷惑操作,老天妒忌你為什麼還要給你牌?先輔塑造出一個同生死、共進退的忠臣形象,可歷史上戲志才是病死的,不知道的還以為他是替老曹擋刀死的。遊戲性很強,決策點很多。

你對三國殺裏的負俗天才作何看法?

憨逗文章回顧

三國殺:他是唯一一個把無中生有寫進技能的武將,再説一個算我輸

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