蘇烈,一個穩紮穩打、平平無奇的坦克/戰士,在前幾個賽季始終發揮平平,但是在這個賽季,他卻化身一匹黑馬,到底是什麼改變了蘇烈?和小編一起看看叭~
熟悉蘇烈的玩家都知道,蘇烈需要兩次蓄能,他的連招最常見到的是:閃現a32,能夠讓蘇烈穩定有效的控制敵人。尤其在上個賽季,一雙抵抗鞋就能克到蘇烈。這也使得上個賽季的蘇烈非常弱勢,不受玩家的喜歡。
新賽季更新後,蘇烈得到了一部分數值調整,蘇烈大招打斷/取消返還50%轉為70%,這部分數值的改變其實對於核彈流蘇烈的影響並不大。真正影響蘇烈的是另一個調整:修復了蘇烈大招攻擊目標死亡後不會落地造成範圍傷害的問題。在説明這個調整之前需要先了解蘇烈的大招。蘇烈在釋放大招時會舉起柱子蓄力,釋放時會將柱子砸向地面,對大招範圍內的敵人造成物理傷害並擊飛敵人,被擊飛的敵人在落地時還以該英雄為中心再發生一次震盪攻擊,對附近其他敵人額外造成80%的傷害。
也就是説,蘇烈一次大招內震盪的敵人越多,蘇烈所造成的物理傷害就越大。但是在之前賽季中,這個大招有一個bug,那就是如果在擊飛時被擊飛目標已經死亡,那麼對周圍英雄將不會造成二次震盪攻擊。這也與蘇烈的大招目標的特殊性有關,蘇烈大招中所指的目標可以是小兵、野怪也包括敵方英雄。而對bug的修復將代表蘇烈釋放大招擊飛目標越多,傷害越大,還包括了已經擊敗的目標,而且這種傷害疊加沒有上限。光在前期,邊路蘇烈可以輕鬆秒掉對面坦克。
在攻擊目標周圍其他敵人多的情況下,蘇烈直接化身為“核彈”,衝進敵方英雄中爆炸。這就是蘇烈“核彈流”的由來。
那麼“核彈流”蘇烈的出裝和銘文應該怎樣安排?
首先邊路蘇烈要保證能抗能輸出,因此在銘文推薦中對於異變和狩獵的使用就相當關鍵。狩獵會為“核彈流”蘇烈提供攻速,鷹眼的作用與其他兩個銘文的作用異曲同工。都是為蘇烈的輸出和抗傷提供保障。以下是“核彈流”蘇烈銘文推薦:
“核彈流”蘇烈的出裝與銘文的思路大致一樣,要能抗能打。攻速鞋為邊路蘇烈增加攻速,黑切保證輸出,但是想扛塔擊飛敵方英雄,能扛能打的冰痕必不可少,最後補上破軍永夜,搭配冰霜,蘇烈“核彈流”基本成型。如果後期裝備成型可將攻速鞋換成抵抗之靴。具體出裝如下:
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