新手賬號在爬分過程中經常受到卡等壓制,尤其是4000分段守門員的存在,使得新手賬號幾乎無法用技術彌補差距。不少玩家採取的方案就是一張高卡等的核心卡牌,加大量輔助卡來進行彌補卡等差距帶來的影響。不過近期關頭策劃的改動計劃,可能會限制玩家們這一打法。
關頭策劃近期推文給出了一個影響比較大的遊戲內機制改動計劃,那就是限制卡牌等級為國王塔等級之下。例如玩家國王塔等級還僅為7級的話,那麼玩家們將會無法將7級的卡牌升級為更高等級的卡牌,看起來戰力提升會變得緩慢許多。當然了,這個計劃還處於策劃階段,玩家們如果抵制力度過大的話,可能會廢棄。
那麼,玩家們如何看待這樣的改動計劃呢?不少玩家是持反對態度的,目前版本中新手玩家卡等大都可以迅速提升到5-6級,但是國王塔等級往往是無法跟進的,通常會低上1-3個等級。如果將新卡卡等限制在國王塔等級的話,那麼新手玩家初期獎盃數量攀升速度會變得很慢,還會被過分分散資源投資,往往需要額外提升兩三個自己幾乎用不到的其它卡組來帶動國王塔等級。
此外限制卡等還會引發一系列的問題,例如不少玩家卡等都是突破國王塔等級上限的,直接增添限制,強制讓這些卡牌在戰鬥中卡等下降的話,對於專精一張核心卡的玩家來説,確實是巨大的削弱;還有一個問題則是傳奇卡卡等問題,目前版本傳奇卡初始等級為9級,官方如果想要讓限制機制上限,顯然要給傳奇卡增添1-8級的具體屬性才行。
當然了,卡等限制的加入並非完全沒有好處。目前版本有一些玩家喜歡將野豬騎士,氣球兵等一些核心卡提升至滿級,然後帶着大量1級卡牌來匹配對手,這樣匹配到的對手卡等非常低,幾乎無法抵禦滿級氣球兵的進攻,屬於藉助機制惡意上分。並且成本很低,只需要專注一張卡牌的升級。新匹配機制的上線,將會規範玩家的卡組構築,防止出現10級皇家塔玩家之間的對局中,突然出現一隻13級的野豬騎士跳河。
大家覺得這個機制改動有沒有上線的必要呢?
作者:小雨