在月初的Xbox發佈會上,光榮特庫摩正式公佈了黑暗幻想動作遊戲《卧龍:蒼天隕落》,這是一個設定在三國時期的遊戲,融合了超自然和歷史元素,預計2023年初發售。現在,Fami通雜誌採訪了《卧龍:蒼天隕落》開發團隊的主創人員,以下是Fami通速報公佈的採訪主要內容。
·製作人安田文彥:本來打算在日本以外的地區開發《仁王》系列的續作,但感覺到戰國和武士元素對《仁王》來説實在太重要了,所以那個計劃就中止了
· 開發製作人山際真晃:開發過程中有中國員工參與,所以對於時代的考究十分認真
· 安田文彥:多虧了中國員工,《三國志》要素很好地反應了出來
· 這款遊戲不像《仁王》那樣能撿到很多裝備。除了跳躍以外還有許多其他動作沒有公佈。
· 山際真晃:沒有繩索動作
· 《卧龍:蒼天隕落》沒有殘心繫統,但是還有一個核心繫統,暫時無法透露
· 安田文彥:B測正在考慮中
· 跳躍可以抓住懸崖邊緣進行攀登,可以很輕鬆地爬上台階,也有跳躍踩踏動作。
· 有“完美格擋”要素