魔獸世界:9.0版本的設計師,變着花樣,讓玩家退坑

魔獸世界9.0才開放的時候,確實受到了很多玩家的青睞,但到現在能説出還喜歡這個版本的玩家確實不多了,當大家熟悉了之後,確實發現這個版本非常讓人難受,心能,導靈器,橙裝爬塔,還有裝備掉落真的非常低。相信大部分玩家都是忍受着這極低的掉落來玩遊戲的,然後把裝備提升到200以上,最後的結果是,週週低保出自己最高的裝瘋,當然還有橙裝部件,最後別人盟約直升197加PVP來換裝備,達到200那都是分分鐘的事情,非常簡單。

魔獸世界:9.0版本的設計師,變着花樣,讓玩家退坑

玩一個小號都是難受得要死,還要重新爬塔,提起這個就頭痛,導靈器也要重刷,名望也要重刷,橙裝還得需要四周的時間。相信很多玩家都看出來了,暴雪的設計師就是對手遊戲的金牌卧底,玩家在哪玩得爽,就精準打擊哪裏。怎麼讓玩家不爽怎麼來,就是逼你退坑。

魔獸世界:9.0版本的設計師,變着花樣,讓玩家退坑

在版本初期的時候,相信大家的好友列表,都是有很多人在線的,但現在呢再看看,基本全黑了。一直到大秘境開始的前一週,那陰間的掉率,玩家直接走了一大半,還在堅持的玩家,可能才是魔獸世界的真愛吧,當然剩下的這些玩家也在被折磨着。

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相信大家都有這樣的體驗,本來就是想簡單來遊戲一下的,沒想到最後被暴雪的設計師噁心到了,看着一堆的爬塔,心能,名望,導靈器,橙裝就夠夠的了,設計這麼多亂七八糟的這些東西幹是做什麼,噬淵更難受,連坐騎都不讓騎,很多玩家對此非常反感,地圖也是讓人不省心,黑不溜秋的地圖看着都不舒服,還是以前的地圖好啊,詠歌森林,莫高雷,風景真好,看了心曠神怡就想玩。

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現在出的地圖,一個比一個難受,都是灰灰的暗暗的,晉升堡壘雖然明亮些,草木做得真粗糙,看着也不舒服,雷文德斯這種反人類的地圖是怎麼設計出來的,上不去下不來的,玩着讓人難受......各位小夥伴們,對此有什麼看法可以在留言區評論。

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