英雄聯盟手遊:冰震酒桶出裝思路

作者:NGA-煎炒燜燉焗

這是一個手殘黨寫的,主要是出肉。會玩的大手子,直接抄排行榜的,玩核彈桶。版本AD橫行,死堆護甲收益更高,滿cd,讓酒桶變成一個靈活的死肥仔。

英雄聯盟手遊:冰震酒桶出裝思路

天賦選擇:餘震,弱點,復甦,法力流帶

酒桶的三技能肉蛋衝擊和大招都能觸發餘震,而且,護甲魔抗越高,餘震的收益越高。

英雄聯盟手遊:冰震酒桶出裝思路

弱點,對於受控敵人加5%的傷害,這是肉酒桶單殺的資本,因為酒桶的一技能也可以觸發。

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復甦,對於酒桶龐大的藍量,和被動7秒回血,簡直神技。

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法力流帶,10次技能命中,增加300藍量,也是比較契合冰甲的。

英雄聯盟手遊:冰震酒桶出裝思路

裝備:冬甲,冰拳,深淵面具,反甲,蘭盾/適應性頭盔。

冬甲,核心裝備,藍量越高,加成的護甲越高,控制對方還可以刷盾,跟餘震疊加一起,簡直肉到爆炸。

英雄聯盟手遊:冰震酒桶出裝思路

冰拳,我們需要什麼?護甲,藍量完美契合體系,還有20cd,強化平a還能打傷害。

深淵面具,被動誘人,耗藍回血,捱打回藍。為啥不選擇時光之杖,時光疊滿需要時間,拖節奏,也就比深淵多100藍,肉酒桶也不需要那點法強。何況深淵還能加一丟丟魔抗,10cd,不用出cd鞋達到滿cd。

反甲,堆了這麼高的護甲,不可能不出吧!也有重傷,讓敵人回不了血。至於最後一件,若是對面ap厲害就出,頭盔,不然就蘭盾走起,鞋子就隨意了,最後給張滿級滿裝後的護甲有424,按照護甲削減公式算,424÷524=80%,加上餘震和冰甲的護盾,這就是一座山。

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至於位置,除了AD打不了,酒桶四個位置都行,上路可以跟大部分英雄穩着發育,還有一技能欺負手短的,就是打不過也可以塔下猥瑣發育。

中路只要對面選擇劫,亞索這些AD,都可以選。打野,除了刷野慢一丟丟沒有別的缺點,抓人挺好抓的,輔助天克機器人。

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