曹操這位英雄是王者榮耀中的老英雄了,在王者榮耀上線之初就存在,曹操有過曹三刀的輝煌時代,也有過全英雄墊底的落寞時代,如今隨着新英雄的不斷上線,玩家對新英雄情有獨鍾,曹操這位老英雄在王者峽谷的存在感已經近乎為零。其實我們都低估了曹操,曹操這位英雄在王者峽谷中還是有一戰之力的。
曹操的技能機制不像其他戰士英雄一樣依賴技能,像是花木蘭、鍾無豔、橘右京等戰士英雄,利用技能就可以打出爆發傷害,曹操的技能更多的是用來輔助,而輸出手段依賴普通攻擊,但是曹操的普通攻擊又不能像鎧與孫悟空這類英雄,利用普攻傷害加成配合無盡戰刃,打出爆發傷害。
曹操的普通攻擊沒有額外加成,就算是搭配無盡戰刃也很難打出爆發效果,更多的時候只能像大部分射手一樣不停地AAA。但是曹操相比於射手,攻擊距離天差地別,如果與射手比平A,純粹是自討苦吃,那曹操該怎麼辦呢?
曹操的特色就是吸血回覆,必須牢牢抓住這一點,不過曹操的吸血與吸血刀的吸血機制不同,吸血刀的吸血比例與傷害輸出掛鈎,而曹操三技能回血是基礎比例+物理攻擊加成。在三技能的八秒時間內,曹操的普通攻擊與技能釋放都可以觸發回血。
曹操既然傷害方面欠缺,那就應該向坦克方面發展,利用坦度再加上持續回血作為優勢,與敵方英雄進行換血壓制。這也是曹操如今的最佳打法。
被動技能可以增加曹操的攻擊速度,曹操不依賴攻擊速度裝備就可以擁有不俗的攻擊速度,一技能雖然被稱為原地跳舞,但是用來觸發三技能回血非常實用,二技能作為控制技能可以很好的把敵方控制在自己的攻擊範圍之內,三技能就是曹操的核心技能,不僅可以解除控制,還可以在八秒內持續回血。這也是曹操如今賴以生存的根本。
曹操最主要的缺點就是手短,雖然擁有三段位移,但是經常被大家調侃為原地跳舞,所以一技能用來突進是不合時宜的,而且實戰中也經常因為這個突進技能弄巧成拙,所以曹操還是需要攜帶閃現,用來突進後排。
裝備方面由於曹操的被動技能就是增加攻擊速度,所以攻速裝備就沒有選擇的必要了,一把暗影戰斧足夠,三技能開啓後曹操還可以增加物理攻擊100-200點,曹操的物理攻擊綽綽有餘。
韌性鞋、暗影戰斧、冰痕之握、不死鳥之眼、血魔護手、名刀。
曹操開啓大招後,韌性就可以達到最大值,基本上可以免疫一半控制效果,再加上冰痕之握附帶的減速與傷害,曹操只要站得住就可以源源不斷的回血,王者峽谷還沒有一位英雄可以與曹操站擼中佔到便宜。血魔之怒的被動護盾可以避免曹操血量太低被敵方爆發傷害秒殺,可以最大限度的提供曹操的輸出環境。
銘文方面選擇狩獵、虛空、宿命。增加攻擊速度與生命值。
站得住才能輸出,防禦裝備才是曹操的“靈魂”。