而韓服那邊,加上最近剛停職的姜策劃,一共是有7任策劃,下面我們就來看看歷任韓策都做了那些改動。
第一任:金胤宗
這是DNF的第一任策劃,算是DNF的創始人,但很早之前就退出了DNF。雖然現在的DNF跟當時相比,無論是劇情還是遊戲內容,早已不是同一個遊戲了,但這並不能抹去他的功勞。
第二任:金大建
作為接手的第二任策劃,他的主要成就在於添加了決鬥場,從當年PK場的火爆可以看出這一舉措的正確。其次是為神槍手職業添加了手雷系統,為劍魂添加了裏鬼,為紅眼添加了血之狂暴,這些技能的改動使職業變得更帥更多元化,但在刷圖平衡性上卻沒能做好。
第三任:李鎬俊
作為第三任策劃,最主要的成就在於添加了新舊異界的6個副本,在韓服更新了免費洗點功能(可惜國服遲遲不上線,一直拖了好幾年),並且擴張了遊戲分辨率,以及舉辦了第一屆DNF嘉年華。
不得不説,新舊異界的6個副本都相當經典,十分的成功,不少玩家直到現在依舊懷念當初的異界。
第四任:姜大賢
作為第四任策劃,他的主要成就有:二次覺醒,遠古鎮魂,外傳角色,女鬼劍,守護者以及大轉移版本。
沒錯,讓無數老玩家痛恨無比的大轉移就是這位仁兄的手筆。
第五任:尹明鎮
DNF的第五任策劃,主要成就有:任務傳説裝備,艾肯裝備,更新職業以及新角色,加快了二次覺醒的製作,還有最重要的烏龜團本以及盧克團本。
這是一個以一己之力將DNF重新帶回巔峯的策劃,任務傳説裝備以及艾肯的加入,使玩家在養成路線上更加平滑,加快了二覺的速度,以及打造出了DNF史上第一個團本——安圖恩,徹底拯救了當時快要涼涼的DNF,這無疑是個不能黑的策劃。
第六任:金成玉
DNF的第六任策劃,國服一般稱之為:“金滅霸”。25C就是這位大佬的傑作,他還在95版本中全面加入了保底系統,除此之外,自制史詩武器、buff換裝欄,魔獸地下城都是他的手筆。
buff裝備欄等UI改動,無疑優化了遊戲的便利性,但魔獸地下城的推出無疑是失敗中的失敗,由此也導致被辭退。
第七任:姜正浩
DNF的第七任策劃,國服一般叫他姜隨機或者姜炸雞。主要成就有:高質量地下城,傳説換裝,引導地下城,三次覺醒。
就任早期,通過設計出高質量的副本,挽回了當時因魔獸地下城的失敗而脱坑的玩家。全職業統一buff換裝,減輕部分職業的收集難度,開放引導地下城,讓小號或者打造較差的玩家也能夠參與副本。三次覺醒的開放更是拉回不少佔有率。
但完全隨機的版本也讓玩家感到疲憊,加上職業的長期不平衡,使得遊戲整體割裂,後來因為超級賬號以及後續內容泄漏事件,最終於前不久被停職。