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自從三國殺移動版V3.8.7.6更新以來,在武將的攻略界面多出了一個強力指數評析,這讓當時剛剛更新的我着實眼前一亮!因為這麼有心的設計絕對可以很好地幫助新玩家快速掌握武將的強度,好讓他們做出最有效的判斷。但當小野多看了幾個武將的強力指數後,我發現我簡直太天真了,就打個最簡單的比方吧,界孫權的強力指數是3星,而小學雲sp趙雲的強力指數是4星,你敢信?
這還不是最離譜的,就讓小野給大家揭開策劃雲玩家的面紗吧!
界限突破反變弱
來,策劃您給我解釋一下什麼叫界限突破?你可別告訴我界限突破是反向突破!如果不是,我想請問原版張飛的強力指數是3星,界限突破後變成2星半了是什麼意思?我們看一下界張飛的技能,在原版張飛的基礎上,界張飛的咆哮技能在使用第二張殺時就可以無距離限制地不斷出殺,這應該是大大加強吧,而且界張飛還多了一個替身技能,可以間接地限制對方的殺,並且有機會獲得對方沒有造成傷害的殺。這樣程度的加強,強力指數竟然下降了半顆星,你説你不是雲玩家我都不信好嗎?
除了張飛,關興張苞也是突破後直接降了半星,説實話這個還能理解一些,畢竟技能的機制不一樣。但那些明顯加強的武將,強力指數沒有變卻是讓小野百思不得其解,比如孫權突破變成了界孫權;徐晃突破為界徐晃;許褚突破為界許褚等等等,這些武將的強力指數都沒有變化,這是瞧不起界限突破呢,還是根本就是糊弄玩家呢?
sp形同虛設
不僅界限突破後謎一樣的強力指數評分,就連sp武將也是慘遭毒手。首先是孫尚香變成蜀國的sp孫尚香後強力指數依舊沒有改變,這個小野也是可以理解的,還是因為技能機制的不同;那請你解釋一下原版關羽的兩星半和sp關羽的兩星半是怎麼回事,強度依舊不變嗎?
最最離譜的是公孫瓚,原版公孫瓚有兩個技能,而且包含了sp公孫瓚的“義從”,但強力指數評分竟然比sp公孫瓚少了半星!還有,不是説了sp武將嗎,請問你的special在哪裏?
成神又如何接下來是更離譜時刻,剛剛講的sp形同虛設,這裏的神將又是形同虛設了。最先遭殃的是神司馬懿,三血九技能的神司馬懿竟然和三血兩技能的界司馬懿相同的強力指數,莫非你是在逗我?價值500將魂的界呂布的強力指數是四星,而價值9000將魂的神呂布是三星半,你這是鼓勵我們兑換將魂低的武將嗎?界卧龍諸葛的評分跟神諸葛的評分也是一樣的,啥也別説了,以後這評分要不要信你們自己想!
高將魂低評分小野在給武將平反的路上越走越遠了,有些武將明明開啓的將魂合成很高,但評分竟然有的只有兩顆星,Are you kidding me?就説劉繇吧,你要説他不強我不怪你,可是也沒有弱到只有兩顆星吧?而且還要500將魂合成,這要讓新玩家看了,你覺得人家會合成嗎?功能性武將盧植,也是500將魂兑換,評分也是隻有兩顆星,真是醉咯!
雖然小野這麼義憤填膺地説策劃是雲玩家不太好,但也是站在玩家的角度思考問題啊,如果遊戲中給的參考沒有用,那還不如別給!當然了,現在已經無法改變這個事實,我們也就只能做到不要看那個強力指數了,因為實在會影響你們的判斷!
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