王者榮耀中那些最需要預判的英雄,鍾馗上榜,最後一位難度最高

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前言

王者榮耀這個遊戲迄今為止已經是第五年了,其中的英雄也從幾十個到現在的一百多個,而在這些英雄當中,有一些英雄在釋放技能的時候非常需要依靠預判來命中敵人,可兒今天就為大家盤點一下那些最需要預判的英雄。

王者榮耀中那些最需要預判的英雄,鍾馗上榜,最後一位難度最高

一:王昭君

説到那些需要預判的英雄,相比大家和可兒一樣,第一個想到的就是王昭君這個英雄,王昭君二技能的控制時間是除了后羿大招之外控制時間最長的的一位英雄,一個王昭君玩得好不好,關鍵就看二技能扔得準不準。

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但是王昭君二技能釋放時會有一定的延遲,所以在釋放時如果直接放到敵人腳下是很難命中的,因為敵人可以輕易的通過走位來躲開,因此便需要提前預判敵人的走位,將二技能釋放在敵人下一步將要走的地方。

二:鍾馗

鍾馗這個英雄的二技能在峽谷裏面有着非常恐怖的威懾力,一個鈎的準的鍾馗甚至能夠決定一波團戰的走向。鈎中C位這波團就穩了,要是沒鈎到或者甚至鈎到對面開團英雄那就非常危險了。

所以和王昭君一樣,這個英雄的上限和下限也完全是看二技能釋放的準不準來決定的。

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雖然説鍾馗的二技能沒有延遲,是直接釋放的,但是鍾馗二技能的距離比較遠,鈎子的飛行速度也不快,敵方可以非常容易通過走位來躲避鍾馗的鈎子,所以這個英雄釋放鈎子的時候也是非常考驗玩家的預判能力的,直接鈎中的概率是很小的。

三:干將

干將莫邪這個英雄作為炮台型法師的代表,他的傷害是非常高的,一套技能全部命中的話甚至可以擊殺一個滿血的坦克。但是干將莫邪這個英雄也是一個非常需要預判的英雄,因為他的技能彈道非常特殊,是弧形的,而且只有飛劍交叉點才會有最大傷害。

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也就是説干將想要把傷害最大化,那麼就意味着他的技能命中範圍只有飛劍交叉的那一個點,而如何在這麼小的範圍內命中敵人,就非常需要預判能力,要提前預知敵方下一步的走位。

四:墨子

墨子這個英雄擁有這非常強的消耗能力和控制能力,這來源於他的二技能,二技能擁有非常遠的距離,而且傷害也不低,命中敵人後還能夠提供一段時間的控制效果。

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但是墨子釋放二技能的時候有一定時間的延遲,雖然沒有王昭君的時間長,但是如果不預判的話也不容易命中。

五:后羿

前面四個需要預判的英雄都基本上是法師,主要也是英雄法師太過於依靠技能,而後羿作為一個射手為什麼説他需要預判呢?這是因為后羿的大招,理論上來説,后羿大招是王者峽谷裏面控制時間最長的技能,只要距離足夠遠。如果近距離釋放大招只能控一下。

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在遊戲前期后羿可以通過超遠大招支援,遊戲後期可以先發大招開團。如果説前面英雄都是預判敵人下一步走位的話,那麼后羿大招如果想要遠距離命中敵人那就需要預判敵人接下來幾秒鐘的走向,比如下路后羿想用大招支援上路,就需要預判接下來幾秒鐘敵人會走到哪個位置。

可兒有話説

預判在遊戲中是非常重要的一項技巧,很多時候只有通過預判才能夠技能命中敵人,而且預判也不僅僅是簡單的預判敵人下一步的走位來,還要結合敵方英雄的技能,比如對戰猴子就要考慮到他的二技能,對戰李白要看他一技能會不會回去,還有公孫離這種英雄,所以預判就是一場你和敵人的心理博弈,預判成功你就贏了。

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今天就是可兒為大家帶來的內容,大家如果有補充的,可以到評論區留言哦。

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