最近,一款名為某劍的手遊官宣下架平台的消息,在遊戲圈引起了不少玩家的熱議。按道理來講,手游下架平台是很常見的事情,為何在這款遊戲的身上,會引起這麼大的關注呢?其實核心原因有兩點,其一是遊戲運營時間太短,距離正式公測不到兩個月時間。
其二,則在於這款手遊自從上線以來,所引起的話題性足夠強。作為一款抗戰題材的手遊,遊戲正式開服後便陷入了“不充錢打不過鬼子”的節奏之中,後期甚至一些主流媒體都關注到了此事,再加上一部分玩家的負面評價,導致這款手遊從上線就陷入到了口碑危機之中。
而如今開服不到兩個月,宣佈下架平台(不能從渠道平台上面進行下載),這也代表着這款遊戲的新增用户渠道,已經被徹底堵死。面對官方所做的這一決定,在貼吧內自然也出現了一些玩家的質疑,認為這是官方要“跑路”的前兆。
事實上,從這件事情也可以看出,在如今這個時代,遊戲運營態度的重要性,甚至要高於遊戲品質本身。遊戲可以稍有瑕疵,但只要官方運營態度好,哪怕是遇到一些小的運營事故,玩家們都會大膽原諒,甚至還會“因禍得福”,將事故變成運營的契機,收穫一大批路人粉,這其中另一款即將正式開服的手遊《環行旅舍》就是一個典型案例。
《環行旅舍》是一款小廠研發的二次元塔防手遊,在近幾個月大廠新作頻出的環境下,遊戲的名氣顯然要稍遜一籌,但是在口碑方面,《環行旅舍》卻絲毫不輸那些大廠作品,甚至還被不少參與過測試的玩家稱為是“2023年最有誠意的手遊”。
之所以給出如此之高的評價,也並不是一些不明真相的玩家瞎吹,而是有事實證明。
就以《環行旅舍》前幾次測試出現的一個小插曲為例,在第三次測試前夕,《環行旅舍》為了讓更多玩家體驗到遊戲,於是將原本限號的測試改為不限號測試,為了補償那些參與過前兩次測試的老玩家,直接宣佈在遊戲正式公測時,將為參與過前兩次測試的玩家補償一張月卡,拿着真金白銀補償玩家,這行為簡直無敵。
當然,除了這個小插曲之外,《環行旅舍》的好口碑還體現在各個方面,比如三測時,有玩家反饋遊戲的新手引導不太習慣,官方在公測前瞻視頻中表示:改!有玩家反饋劇情表現不夠有代入感,官方:改!有小部分玩家認為立繪建模不夠細緻,官方:改!
從4月末第三次測試結束,到前兩天《環行旅舍》宣佈公測定檔,短短不到兩個月時間,他們硬是將三測時玩家反饋的大大小小所有問題,全部給優化了一遍,並且還“變本加厲”的加大了一些能夠讓玩家白嫖的活動,比如登錄+完成簡單任務,便能獲得100多抽等等,在如今這個利益至上的時代,能出現這樣一款完全為玩家着想的遊戲,也難怪讓UP主都感到“不好意思”了。
不知道你們覺得,在如今這個時代,遊戲品質與運營態度,哪個更重要呢?