目前國內休閒益智型沙盒遊戲的頭兩把交椅當屬《迷你世界》和《我的世界》,這兩款遊戲在國際國內都有着良好的口碑和廣大的玩家市場。但是這兩家遊戲公司之間一直以來卻是明爭暗鬥風波不斷,甚至對簿公堂達到非此即彼的地步。而面對兩家公司的紛爭,遊戲的玩家們也分成了水火不相容的兩大陣營,在網絡上展開了不眠不休的口水戰,爭辯雙方都認為自家的遊戲更完美更好玩。
我的世界2009年率先在國外風行,2016年中國網易公司獲得了我的世界在中國大陸的獨家經營權。迷你世界2015年由深圳市迷你玩科技有限公司運營,且呈後來居上之勢,短短數年時間玩家人數,下載量大大超過了我的世界。存在即合理,迷你世界後來居上其過人之處在哪裏呢?首先迷你世界在劇情風格和操作模式方面更注重低齡玩家,在我國適合低齡玩家的創造性益智遊戲一直比較欠缺,迷你世界正好填補了這個空缺,因而一上市就迅速吸引了大量低年齡段的玩家。迷你世界像一片童真的淨土,玩家可以發揮無邊無際的想象力在遊戲中的三維空間裏進行創造和破壞,打造精妙絕倫的建築物、創造物和藝術品。而我的世界面向的是全齡玩家,畫面風格略顯古板,操作也比較複雜不易上手,所以新手在選擇上更傾向於迷你世界。
迷你世界在創新方面先人一步,比如率先開啓了多人聯機模式,各地的玩家可以同時進入同一個房間結伴玩耍,而且服務器穩定高效,玩起來流暢不卡頓,是喜愛聯機的玩家首選;而我的世界在聯機方面的差距比較大,玩家吐槽我的世界聯機"各種卡,非常卡,甚至直接閃退"、"多人聯機延遲太高根本沒法玩"。總之在我的世界聯機體驗非常不好,這也是很多玩家選擇離開我的世界轉而投身迷你世界的原因之一。
在服務理念上迷你世界的客服系統非常完善,迷你世界就像一個大家庭,每一個玩家都是大家庭中的一員。玩家們評價,迷你世界的客服就像一直坐在身邊的大姐姐,有任何問題都會為你及時耐心解決,每一個玩家都是他們的星級服務對象,這使得玩家在遊戲中有着倍受呵護的温暖和安全感。而我的世界在這方面是做得比較欠缺的,玩家吐槽説我的世界的客服系統就像是個擺設,遇到問題基本得不到回覆和幫助,使玩家有深深的被忽視的受傷感!
其實兩個遊戲各有優劣勢是正常現象,而且遊戲公司之間的良性競爭對玩家來説是件好事。適度競爭會使得各家公司更注重對遊戲的更新和優化、從玩家的感受出發來做好遊戲的方方面面,增加對玩家的回饋,使玩家獲得更好的遊戲體驗和更多的福利,從而增強玩家的忠誠度。所以玩家們沒有必要為遊戲的孰優孰劣爭論不休,適合的才是更好的,找到適合自己的遊戲才最重要。在迷你世界,低齡玩家比較多,但也不乏20多歲的大哥哥大姐姐;在我的世界,青年玩家比較多,但也有許多天真活潑的小可愛。大家在各自的領地和諧地玩耍,為什麼要一直爭論不休呢?如果只剩網易我的世界,沙盒遊戲真的會更好嗎?