前言:在王者榮耀中,版本英雄是在不斷變化的,自進入S22賽季以來,邊路馬超關羽一流強度有所下降,反倒是本身對線強度無解的線霸熱度不斷攀升,尤其是在2分鐘和7分鐘的暴君團裏,一個強度適中的邊路更是左右戰局的關鍵,而曾經一直身處冷板凳的蘇烈,在當下發現了超標,6連增強後傷害已經溢出,4級一個大招就可以瞬秒夏侯!
首先是版本邊路之子蘇烈,英雄在當前的對抗路,熱度和勝率一直在穩步提升,已經逐漸有突破T2+50%勝率的趨勢,這個英雄本身強度超標是離不開的,其實早在S22賽季更新前,蘇烈就已經接連獲得過5次增強,分別針對基礎血量、攻擊力、被動狀態下的生命恢復,大招的"震盪疊加傷害"由50%提升到80%等等。
並且在進入S22賽季後,蘇烈的大招上調了打斷返還CD,更重要的一點在於,其3技能的疊加傷害上限終於解除,在更新前的蘇烈大招有限制,雖然震盪傷害已經是80%的標準,但是這個傷害並不會疊加陣亡掉的小兵/野怪/敵方英雄召喚物(米萊狄機器人),但現在這項限制被解除,也就是説蘇烈的傷害正式迎來完全體!
因為蘇烈6連增強的緣故,英雄本身傷害是溢出的,蘇烈現版本究竟強到什麼地步?就拿最簡單的一個例子來説,4級的蘇烈走邊路,不出任何攻擊裝單靠銘文+英雄自身屬性,一個大招疊滿後命中三個小兵和敵方一個英雄,瞬間傷害高達3697點,並且在大招擊飛的途中,蘇烈是可以穿插1技能強化平A的,對線強度直接拉滿!
再加上眼下反甲破軍流的興起,疊加一把2121的純淨蒼穹,正好可以彌補英雄手短,在接近敵方途中必然會被風箏的傷害,英雄坦度高的同時傷害也爆表。另外銘文方面,比較推薦搭配6異變4宿命3獸痕7狩獵,恰好可以疊滿11%的攻速閾值,完整的出裝兼顧坦度的同時,一件破軍也足夠打出高額的AOE傷害,拿來上分完全沒問題。
不過需要注意一點的是,在大招傷害修復前,蘇烈大多走輔助位,因此在排位賽裏要提前預選,並且對抗路的對拼細節裏,一定要卡敵方小兵和英雄身位相近時再放大,否則很容易打不出傷害還交掉了核心大招。最後在和夏侯惇的實戰對抗裏,一個大招瞬秒了滿血夏侯惇高達,這其實是正常情況,在對抗蒙恬/米萊狄時,大招的傷害更高!
個人觀點總結:
總的來説蘇烈的強度超標,全部來源於大招的範圍傷害疊加,因此熟練的3閃連招是很關鍵的,英雄的傷害處於絕對溢出的狀態,後期團戰裏蘇烈自己就可以靠3閃完美切後排,一個大秒后羿/伽羅的情況很容易出現,但要知道的是這樣看似無解的連招,一般來説在榮耀局就很難實現了,打算用蘇烈上分的話還是要趁早練起來。