陰陽師策劃還在作死,茨木大蛇特效負優化,黑屏特效刪沒了

最近陰陽師五週年慶的事情搞得不少玩家很難受,官方也是多次道歉,並表示徵求會玩家的意見反饋。不過讓人沒想到的是,在新一輪更新中,陰陽師官方並沒有對玩家們噴得很多的新SSR式神的立繪進行修改,倒是表示要優化姑獲鳥、SP茨木、八岐大蛇的技能特效。

陰陽師策劃還在作死,茨木大蛇特效負優化,黑屏特效刪沒了

在體驗服更新後,不少測試服玩家也第一時間看到了新特效的樣子。其中姑獲鳥的特效修改倒是沒有引起太大的爭議,很多玩家也表示改得還不錯,但是到了SP茨木和八岐大蛇這裏就出現了很多反對的聲音。

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從體驗服的展示可以看到,SP茨木和八岐大蛇的技能特效加了一些細節,顯得更加精細了一些,也進行了修改。但是讓很多玩家不爽的是,在優化之後,新特效不能展示出SP茨木和八岐大蛇的那種壓迫力了,因為在舊版的特效中,這兩個式神使用大招時,會出現全屏特效和短暫黑屏,更有一種霸道感。

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於是不少玩家又開始聲討策劃,表示策劃該改的內容不改,不該改的內容瞎改。本來玩家們最近意見很大的是新式神的美術內容,比如飯笥的包子頭,不僅造型怪異,而且也是很老舊刻板的日式中國娘造型,在陰陽師裏很出戏。結果新式神的問題不改,倒是“負優化”起這些本來就很帥氣的老式神們的特效了,讓人不能理解。

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還有玩家表示,感覺策劃是想轉移視線,就跟之前鬼切典藏皮膚放出來後,畫師成為部分玩家攻擊對象一樣,在他們看來,策劃又是想用這種方式,將玩家們對新式神問題的注意力轉到老式神的特效上。當然,這些只是玩家的猜測説法,ACG次元飯君還是相信官方是想改好的,只是可能沒有改到點子,沒了解到玩家們的喜好。

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現在這些特效優化還只是在體驗服上,所以還有調整的空間。客觀來説,能看到新特效的精細程度,但是一些核心的亮點還是希望策劃不要全部改掉吧?至少出個問卷做個調查?

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