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原神:還在攢原石等公子上線?三大缺陷瞭解一下,還是鍾離更實在

由 戚國慶 發佈於 科技

原神馬上就要更新1.1版本,相信大家 都在等待公子和鍾離UP池上線,根據內鬼的消息,11月11日更新之後首先上線的會是公子英雄池。公子是水系主C,擁有近戰和遠程雙形態,在大招同等級情況下,公子的大招技能倍率比莫娜還要高一些,再加上公子可以使用版本最強五星武器天空之翼,很多人都把公子當成是盧姥爺之後新的頂級主C。但是公子真的有這麼強嗎?今天我們就來為大家介紹一下公子技能機制中存在的三個缺陷,為大家抽不抽公子池提供參考。

缺陷一:打擊面不足

迪盧克的火屬性打冰屬性是2.0倍的融化增幅,公子的水屬性打火屬性也是2.0倍的蒸發增幅,但是公子依舊無法和迪盧克相提並論,因為火元素攻擊水、冰、風、草、雷都有不錯的效果,迪盧克的大劍打巖系也有不錯的效果,只有火系打不了,但是公子的水元素除了水系打不了以外,雷系也打不了,因為雷水的感電也屬於雷傷。實際上幾種常規主C裏面,打擊面排序是火(打不動火)>冰(打不動冰)>水(打不動水、雷)>雷(打不動火、冰、雷),所以雷確實是弟中弟,但水也是弟弟。

缺陷二:水系沒有相應的聖遺物

聖遺物對於角色的重要性不言而喻,迪盧克之所以如此強勢,温迪之所以能當副C,魔女套和風套就是助力之一,其中魔女套大幅度提高火傷,而且還能提升火傷引發的元素反應傷害,而風套可以提高風傷,還能降低怪物的元素抗性。但是水系目前並沒有對應的聖遺物套裝,公子只能用其他聖遺物套裝過度,強度肯定是不如風套和魔女套。即使未來會開放水系聖遺物副本,到時候又會有更強的水系主C,比如水神,公子很可能已經被淘汰。

缺陷三:沒到六命體驗不佳

公子是依靠E技能切換近戰形態打輸出的英雄,而E技能的冷卻時間很有意思,切換多久形態,就有多久冷卻時間,比如開E用10秒近戰攻擊,那麼E技能的冷卻時間就是10秒。根據內鬼的爆料,公子一命可以降低E技能20%的冷卻時間,但是六命可以直接讓E技能無CD,全程無限開E。這也意味着公子六命之後會有完全不同的操作方式和戰鬥強度。

雖然每個角色都是六命才能達到完全體,但是大部分角色六命並不會改變角色的操作體驗,比如迪盧克、温迪,他們滿命也只是單純的提升傷害和攻速,普通玩家的0命也可以用,多A幾次就是了,但是公子六命是完全改變了角色的操作方式,普通玩家的0命公子根本就不是同一個角色。

雖然原神是一個抽卡遊戲,普通玩家和重氪玩家的體驗肯定會有所不同,但是普通玩家辛辛苦苦攢出來的原石,最後抽出來的角色和重氪玩家的角色區別過大,甚至連操作機制都不一樣,這顯然也是不能接受的。相比較而言,鍾離的命座設計還是比較良心的,命座對於輸出和操作改變都不大。