原神手遊,雖然鍾離卡池暫未開啓,但是其相關的傳説任務已經開放。所以根據試用體驗,我們就基本可以瞭解鍾離這個5星巖元素角色的大致定位和強度了。
首先,簡單總結一下。鍾離大招=石化+爆發傷害,測試服的增傷信息已經完全刪除,命之座也沒有相關內容。這與之前偷跑的內容保持一致。
對於鍾離這個角色,你與其説他是巖神,倒不是説他是盾神。單從技能信息來看,這傢伙還真就是疊盾的神。
。鍾離的盾不僅厚,而且持續的時間長!技能冷卻才12秒,但是盾的持續時長已經達到了20秒。這便意味着,合理走位的話,鍾離差不多可以全程套盾,滿血通關的容錯率更大了。
另外,第一點:被動還是捱打加護盾強效,第二點:6命之後捱打還回血,真不愧為盾神。
目前看來,鍾離的優勢在於大招倍率高需要能量少,護盾厚生存能力強還能自回血。缺點就是普攻的倍率較低,輸出可能更多地還要依賴2個技能。
小技能共振的範圍不大,目前可以和巖主,凝光的召喚物進行共振造成範圍傷害。個人覺得,這個技能還是比較依賴命之座的,一命情況下才可以召喚2個。
鍾離召喚2個,再加上凝光的1個召喚物,總計達成3個上限。如果沒有命座的話,就只有巖主才能配合達到最大共振數量。大招就沒什麼好説的,控制+爆發輸出,40能量的大招也比較容易攢。
關於命之座,個人覺得設置還算合理,6命回血確實挺關鍵,但是沒有也可以玩,只不過就是需要多一個位置帶奶媽而已。
綜合來看,我覺得鍾離單獨站場輸出水平一般,但是用於和其他角色相互配合速切的話,還是能用用。
例如搭配凝光,凝光主輸出的同時,速切鍾離補柱子加輸出,或者補盾。等到大招攢滿,還可以有一波爆發控制。凝光的屏幕還可以給鍾離增傷,稍微擔心的就是,召喚物可能會阻擋凝光輸出。
鍾離這個角色,我目前認為比較適合手殘的玩家選擇,能疊盾不僅增強生存能力,提高容錯率,還可以避免被敵方技能頻繁打斷。不過目前疊盾的角色較多,但5星暫時只此一家。
最後結合近期的情況來看看,幾款限定武器都是在推盾系角色,如果你能夠拿到對應武器的話,鍾離強度應該尚可,但是絕對達不到人權的高度,至於值不值得抽,大家可以自行多多考慮一番,