全球錦標賽已經落下了帷幕,大家都拿到了多少勝場呢?野排如果能夠拿到15滿勝那麼個人的實力一定是非常強的,畢竟連官方都再比賽前建議大家組隊進行。那麼全球玩家的平均水平是如何的呢?如果讓遊戲策劃來打錦標賽會拿到多少勝場呢?
在比賽結束之後,官方發佈了一則關於全球錦標賽玩家勝場的統計圖,可以看到,拿到0勝場的玩家數量是最多的,其次是1勝。勝場數量越少,玩家的數量也越少,0勝場玩家甚至有五分之一之高。而拿到15勝全部獎勵的,連全球一千分之一都不到。
其實這也是比較容易理解的,畢竟一場遊戲一定會產生3個勝者和3個敗者(平局不計入),而能夠拿到15勝,則意味着擊敗了45個玩家。人數自然是非常少的,而之所以能夠有如此多的0勝玩家,也讓大家看到了全球錦標賽的難度還是非常高的。而且由於匹配是根據該活動的勝利場次來的,0勝也只會匹配到0勝,但是這其中玩家的水平就參差不齊了。
而策劃Frank也公佈了自己的勝利場次,作為遊戲的策劃,遊戲理解自然是優於常人的,但是他也沒有能夠拿到全部的15勝,而是13勝場。可見野排充滿了不穩定因素,相信即使是主播甚至是職業選手,也不能夠在野排中完全保證勝利。
此外,勝場的也不能夠完全體現出玩家的水平,比如對於比賽的準備,特別是對於英雄的選擇,以及隨機隊友的英雄選擇都直接決定了野排的勝負,僅靠玩家一個人選擇強勢的英雄是遠遠不夠的。
在策劃的勝場公佈了之後,玩家們也平衡了不少。特別是一些在14勝就差一步拿到15勝的玩家,這些玩家可能就差了一點點的運氣!當然,這裏也是提醒大家,全球錦標賽一直會定期舉行,大家最好選擇一個固定的隊友組隊比賽,勝率會提升很多!