前不久遇到了一個萌新不停的私信跟我們討論一個問題,就是機械師到底要不要帶雙彈來進行對戰。這名萌新玩家也比較困擾,他感覺自己帶雙彈之後勝率能有明顯的提高,遇到監管者也有博弈的空間,但是看網上很多人皇機械師都是不帶雙彈的,所以他想搞清楚到底怎麼樣給機械師選擇一個正確的天賦。
文章製作:趣遊君
為了能弄明白這個問題的答案,我們也找到了一些在機械師認知榜排名比較靠前的玩家,詢問之後大神也是直言不諱的説到:別自欺欺人了。機械師帶雙彈幾乎沒有什麼太大的收益,只不過是心理安慰而已,那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨趣遊君一起看下去吧。
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為什麼想要帶雙彈
這名萌新玩傢俱體描述這個情況的時候也比較難受,他想要玩機械師是因為本身就喜歡修理發電機。
但是在對局的時候發現10局中有5局都會開局遇到監管者,而只要遇到監管者經常在翻窗或者翻板子的時候吃到恐懼震懾,這也迫使他開始使用雙彈來進行保命。使用雙彈之後有一次他甚至牽制了大幾十秒的時間,這就讓他的自信心更加膨脹,於是才有了文章開頭的這些事情。
其實目前主流的機械師天賦一般都是搏命為主,而這跟機械師的特性也有很大的關係。
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還是推薦帶搏命
我們也反覆詢問了一些大神玩家,其實這些玩家也是推薦機械師攜帶搏命,不要攜帶雙彈。
大神給出的道理也比較簡單,因為即便是攜帶了雙彈,機械師也不可能在高端局的監管者手中活太久,所謂的牽制時間增加只不過是自欺欺人的一種想法而已。機械師開局就是預判監管者位置,然後藏娃娃進行反跑,後期用搏命給隊伍爭取一些時間,的確這樣的機械師玩起來會感覺很無趣,甚至有的時候要強迫自己去送死。
但是這種操作也是收益最大的做法了,不過也有一種情況比較例外,玩家可以選擇雙彈玩一下。
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例外的情況
比較例外的情況就是你的陣容中有前鋒和傭兵兩個猛男救人位,這個時候你可以選擇雙彈進行對戰。
但是大多數排位的時候這種情況還是比較少見的,主要目前中低端局能玩好前鋒的玩家太少了,如果這些玩家一旦掌控了前鋒的真正玩法,他們的分數提升會很快,不會在中低端局停留太久。
除了這種情況之外,我們都不推薦機械師使用雙彈天賦,因為對比起來收益真的不如搏命大。
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趣遊君觀點
也有玩家認為機械師根本不具備救人位的能力,尤其面對一些強勢的守尸位更是如此。
其實我們即便是機械師帶了搏命也不是負責太複雜的工作,而且也不要直挺挺地衝過去救人,大多的時候我們選擇機械師都是負責二救,有的時候甚至是偷偷摸過去救人,這個玩家還是要多學習一下的,但是隻要能救下來收益就遠比雙彈高跟多!
本期話題:那麼您在使用機械師的時候喜歡用什麼天賦呢?歡迎發表留言跟我們一起交流!