宮本武藏作為王者榮耀中最具人氣的戰士英雄,一直以來都被網友們調侃“削弱之神”,因為宮本武藏的機制與開團太強勢,前前後後經過了多次削弱,已經很少出現在KPL舞台上,證明了其英雄目前確實存在強度上的問題。所以為了增加宮本武藏的出場率,宮本武藏在最近被官方重做,重做僅4天,夢淚首次體驗後用“2字”評價,無限二天流簡直BUG!
先從宮本武藏的技能改動來看,宮本武藏最具特色的攻擊方式沒有變,仍然是保留了劍氣與大招的鎖敵模式。但被動卻很有設計,首先被動可以減少一技能與二技能的CD,然後會回血,並且附帶法術傷害。也就是説增強了宮本武藏線上對拼的成本,而且法術傷害,還讓宮本武藏不會因為對面戰士出純護甲裝而切不動。
一技能跟以前差不多,二技能是一個長距離的位移技能,再配合上CD裝備,還有被動減少一二技能的冷卻時間,宮本武藏的機動性大大得到了提高,追擊敵人與收割能力也提升了不少。
大招的增強,以前的大招是直接鎖敵,而現在宮本武藏的大招仍然是一段高強度的位移距離,仍然具備索敵模式,這回的宮本武藏大招改成了可以蓄力的模式,也可以直接釋放,不過對敵方造成的效果不同。如果立刻釋放大招,宮本武藏會直接奔向對面,這種場景適合於對面人數很多,而且追擊的敵人血量少,需要快速操作。而蓄力模式,則是會對敵方撞擊,造成眩暈,適合開團,或者是追擊。
在夢淚的測試中,新版的宮本武藏,技能CD特別快,配合上減CD裝備,可以在團戰中打出多波技能傷害,的的確確是很有操作,又很好理解。
在夢淚的連招操作中,可以看到大多數時候都是二技能起手,然後一技能接平A,還有大招。大招後有長刀模式,還可以刷新技能,強度非常高。
最後,夢淚評價新版的宮本武藏,也只有簡簡單單的兩個字:“無敵!”技能CD比老版宮本短了很多,無限二天流簡直BUG!相比舊版本的純開團與切C,新版增強了靈活性,還有打團能力。
個人觀點:新版的宮本武藏,無論是英雄強度,還是技能改動都很有顛覆性。以往的宮本武藏手短,只能依賴大招。新版的宮本武藏來回穿梭,大招擊飛與控制,技能CD還短,活脱脱的化身為瀟灑刺客。