你如果問一個50星以上的王者怎麼上榮耀,那麼往往得到這麼一個回答,有手就行,這句話一半是調侃,另一半則表示這個遊戲很簡單,有時還會夾雜着對低段位玩家的嘲諷和不屑,言外之意則是,王者這麼好上你還是鑽石,多數玩家看到一個高段位玩家第一反應也是,求抱大腿。
在moba遊戲中有這麼一個歧視鏈,其他遊戲看不上王者,而王者內部段位歧視一樣嚴重,榮耀看不上低星,低星看不上星耀,鑽石則忙着罵隊友太費,整局都在打字,那麼段位真的決定遊戲水平嗎?
説來也好笑,王者官方抵制代練,但現實中CP互相上號,朋友代打不也是代練嗎?就算沒有代練,雙排帶妹同樣蕪湖起飛,但這樣就打破了段位直接的平衡,宛如注水的豬肉經不起燒烤,鉑金的水平出現在王者局,不管他怎麼打你都覺得在演你。
影響段位的有很多,場次單排機制,還有遊戲時間,但是勝率和遊戲水平在現在的王者中根本不影響段位,見過44勝率的王者,也見過幾十場坐飛機直接上的大佬,這些都不影響段位,既然段位注水嚴重,除非你是國服或者巔峯前10,不然真的沒什麼可炫耀的,打進職業嗎?
在王者榮耀遊戲的這段時間內,小新在戰隊遇到了各式各樣的玩家,而有這麼一批人,和狂熱的高黏性峽谷用户不同,他們雖然在鉑金段位,但英雄理解和操作並不亞於王者,內戰也可以打的有來有回,玄策馬超等英雄絲毫不虛,看上去完全不屬於這個段位的玩家,以至於經常有榮耀玩家發問,你真的是鉑金/鑽石玩家嗎?
那麼遊戲理解到位為什麼不去打排位呢?小新問過幾個這樣的玩家後,他們大多這樣回答,遊戲嘛開心就好,止步也常常是由於遊戲的匹配機制,和一些容易上頭的玩家不同,心態上的變化讓這些玩家在段位上有了不同的變化,選擇演隊友一直輸偶爾贏,隊友死了發乾得漂亮的,一直徘徊在鑽石,頂着敗方MVP一直乾的靠勇者積分也上了王者。
而這些玩家在被系統安排之後,則心平氣和的退出遊戲,做其他事情了,等哪天朋友叫了,在上線打一把,這類玩家往往遊戲水平不差,卻最容易被忽略,畢竟只是玩遊戲,而不是被遊戲玩。