作者:NGA-德將123
很久不玩這個英雄了,因為版本的原因放棄了。
當時差了國標400分,時間太久遠找不到圖了。只有這兩張勝率圖了。
這波改動對李元芳的強度影響還是有的。
老版本李元芳的銘文是狩獵鷹眼異變,出裝是打野刀,攻速鞋,吸血刀,暗影戰斧,黑切,破軍,破甲弓。
為什麼要説這套出裝,因為這套出裝才是適合李元芳的,李元芳現在做無盡破曉只是無奈之舉。當
時的大環境是射手退羣,流行野區自由人體系。
李元芳作為一名位移射手並且具有前期強勢的特點,在當時就很自然的火了起來。
後來隨着版本的更迭,打野刀不再對遠程英雄生效,儘管加了真實傷害做了補償,但是李元芳清野速度還是不如以前了。
破曉的出現、發育路的出現、版本節奏的加快。
作為一名本來靠技能打傷害的射手,被迫做了無盡破曉這樣他不喜歡的暴擊裝備,收益自然沒有後羿之流高。
這次移除了元芳被動對野怪的真實傷害,策劃的意圖很明顯:
讓李元芳回到野區
但是策劃忽略了很重要的一些事情:現在野區的經濟已經不足以讓一名射手發育了。
李元芳的特點是前期強勢,中期弱,後期強勢。
元芳的突後排能力比不上正規的刺客,因為他手短,沒有硬控,對面會玩的直接擋死。
團隊裏有兩名射手,對於輔助來説也是考驗。
還是希望李元芳的調整能換一種方式。
可以調整為李元芳攜帶打野刀時被動對野怪的真實傷害不生效啊。