這個賽季也基本上進行到了中期,有很多的玩家早都已經衝上了王者,開啓了巔峯賽之旅,最近官方也公佈出了在對抗路的角色勝率排行榜,呂布慘遭墊底,肯定有很多的人就很疑惑,這麼猛的角色,經常在峽谷中見到他的身影,勝率怎麼會這麼慘淡,再怎麼説,他也是被稱為一方霸主的存在,竟然會有這樣的結局,這到底是為什麼,下面我們一起來一探究竟。再討論一下他是否需要被適當的加強。
我們先來簡單看一下呂布的屬性,從傷害層面來説,呂布真的無可挑剔,在一級能擊中或者大招擊中目標以後,都會有附魔,簡單來説就是可以打出無視護盾的傷害,這麼看,他應該是打坦克的一把好手,從坦度方面來看,他釋放第二個技能以後,可以得到一層不菲的護盾,從控制層面來説,他的第三個技能有區域的擊飛效果,而且第二個技能還有減速的效果,總的來看真的並不弱。
而且天美還給他進行了優化,那就是大招落地時候銜接閃現更加順暢了,這就很大程度避免了落地直接慘死的情況,因為他很害怕一落地就被限制住,所以也為他進行了優化,那麼為什麼他的勝率還是如此的慘淡,這就與所處的段位有關了,眾所周知,這是一個特別吃裝備的角色,一旦説裝備不成型,很難有作為,特別是到了競技難度比較高的賽場,玩家們各個都不是吃素的,一定會針對他的發育,都知道一旦讓他起來了,誰也限制不了,所以他也就成了眾矢之的,一到場上有他一定就會被特殊照顧,是不是就二打一就是三打一。
勝率慘淡,除了被玩家們特殊照顧以外,再有一點就是適應不了大環境,因為有傳送陣的加入,使得遊戲的節奏變得異常的快,這就要求角色必須要有足夠的機動性,而這條路又不缺乏機動能力極強的角色,像關羽、孫策這種支援性英雄,號稱是機動型英雄霸主,根本沒有他的立足之地。
但是如果説想讓他加強確實真的不太可能,策劃絕對不會這麼做,主要是在競技難度比較低的賽場上他的勝率還是很可觀的,僅僅是巔峯賽的勝率不高,在低端局的呂布還是非常吃香的,不能説是第一選擇,也可以説是非常熱門的選擇,五殺超神都是非常常見的,因此策劃的意見就是再看看,但是在我看來,基本上是不會加強了,因為他的強勢我們都是有目共睹的,能限制住他的玩家也並不多,所以小夥伴們還是多加練習,不要期待了。
這就是今天要給大家分享的呂布為什麼勝率慘淡的原因,小夥伴們覺得還有什麼原因導致他在競技難度比較高的賽場上難有作為呢?或者説小夥伴們有什麼小妙招可以幫助他輕鬆度過他的弱勢期呢?小夥伴們有什麼看法寫到評論區裏,我們一起來討論討論吧。