“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是愛遊戲愛《元氣騎士》的老宅。
眾所周知,在《元氣騎士》的當前版本中,職業的數量已經高達22種,如果按照目前的趨勢來估算的話,那麼用不了多久,其成員陣容肯定會超過這個數字。
面對着日漸壯大的職業團隊,玩家朋友們是否會感到一絲欣喜呢?畢竟這款遊戲的樂趣就在於“組合”,所以只有繼續輸入更多的英雄職業和武器裝備,玩家才能從中獲得更多快樂。
可就算是老宅對《元氣騎士》的效率有信心,也並不代表其策劃團隊,能把控好每一位角色的強度平衡。就拿之前上線的5位“英雄成員”來説吧,過於單調的技能機制,就決定了它們在當前的版本中,並不會有多麼受歡迎。
毫無疑問,單以華麗性來看的話,不論是身手矯健的超時空忍者,還是能操控魔法之力的元素使,都堪稱領域翹楚。可要問戰力輸出以及上手程度,那麼與這些看似勁爆的英雄相比,人手一個的騎士,才是《元氣騎士》中真正的實力擔當。
或許在之前文章中老宅曾經“吐槽”過很多職業,但是唯獨對騎士卻採取的是嘴下留情的態度,除了他的激活方式性價比最高之外,最強的輸出上限,也讓這個貌似廉價的職業在《元氣騎士》中大放異彩。
因為不論是專屬被動天賦藍盾,還是三種不同類型的輸出技能,單從機制上來看,騎士的設定幾乎可以用完美來形容。如果屏幕前的你喜歡追求爆炸的輸出,或者是在遊戲中完成多武融合的複雜流程,那麼果斷選擇騎士,他都能幫你輕鬆辦到。
為何唯獨騎士免費?可是當大家在享受騎士所帶來的遊戲體驗的同時,不知大家是否忽略了一個問題?那就是為何在《元氣騎士》的諸多職業中,唯獨騎士是開局贈予,為何其他職業卻不行呢?
在之前版本中,老宅或許會認為這個問題的答案來自《元氣騎士》的“騎士”中。可隨着《元氣騎士新作》以及衍生動畫《元氣奇事》的上線後,這個困擾玩家5年的秘密,才逐漸揭曉開來。
《元氣騎士》的故事背景作為一款“肉鴿”遊戲,《元氣騎士》的玩法模式主打爽快的操作和不同元素之間的混合搭配,所以整體流程就和涼屋策劃在遊戲簡介中所説的一樣,那就是:“我們只想做一款喪病病狂的打怪遊戲,不需要故事背景。”
可隨着《元氣騎士》的另一款ip登場,這款“肉鴿”遊戲也終於變成了角色扮演的rpg模式。但此時問題也隨之而來,角色扮演的精髓就是主線劇情,沒有故事背景是無法設計成RPG類型的。
所以官方在現有的基礎上彌補了前者的缺陷,以《元氣騎士》中的外星文明尚未入侵之前,劍與魔法依舊是主流的時代為藍本,為大家講述了一篇關於“元氣騎士團”的冒險史詩。
説到這裏,或許已經有小夥伴們等的不耐煩了吧?我們之前的話題明明是騎士,可為何在《元氣騎士新作》中沒有提到呢?這是因為關於騎士由來的秘密,已經在《元氣奇事》動畫中為大家揭曉。
騎士竟然是“社畜”什麼叫做“社畜”?所謂的“社畜”是一個網絡用語,本源自日本,是指那些在公司被上司當牛馬一樣壓榨,無休無盡的加班,努力付出卻拿着微薄收入的打工族的一種縮影。而這種在平日裏十分常見的人羣,居然在遊戲中成為了《元氣騎士》中騎士這個職業的原型。
當然這裏的意思,可並不代表着騎士在遊戲中要被大家“無情壓榨”,而是騎士的原身,正是在生活中飽受磨練的“社畜”穿越而來。
當然並非是所有人穿越都像電視上那般高大上,存在於社會基層的人,竟然連“穿越”都這般接地氣,一個不慎掉進下水道,就成為大家所熟知的騎士,是不是頗具搞笑意味呢。
好了,以上就是本期的:《元氣騎士》騎士竟是“社畜”穿越?困擾玩家5年的秘密,終於揭曉。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連),如果文中有何不對之處,也請留言告知,畢竟聽取小夥伴們的建議也是老宅創作的源泉。那麼本期就先聊到這裏,諸位少俠咱們下期再見。