《消逝的光芒2》設計師採訪介紹尚需優化的內容

近日,《消逝的光芒2:人與仁之戰》的首席設計師Tymon Smektala在媒體採訪中聊到了遊戲延期到明年2月的原因,並透露了跳票期間遊戲需要優化的內容和開發方向。

Smektala提到,這次遊戲延期是為了完整地檢查遊戲中的細節,因為本作中每個技能都是能引起遊戲體驗“質變”的。同時,本作的新系統“鈎爪”還在優化中,他們的目的是讓玩家在使用鈎爪時更加具有現實世界的代入感,更具有“物理意義”,而非作為遊戲中單純的快速移動方式。

《消逝的光芒2:人與仁之戰》目前確定將在2022年2月4日發售,登陸PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne平台。

《消逝的光芒2》設計師採訪介紹尚需優化的內容

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 271 字。

轉載請註明: 《消逝的光芒2》設計師採訪介紹尚需優化的內容 - 楠木軒