提到如今三國殺移動版中的陰間武將,界徐盛絕對佔有一席之地,甚至會是大家腦海中第一個想到的角色。三國殺中推出的比較早的武將,大多數都因為強度偏弱,被官方“界限突破”了一番。
但偏偏徐盛的突破帶來了很大的爭議。主要是由於徐盛突破後,強度變得極強但又十分無腦,簡直與桌遊講求的玩家的智慧背道而馳。玩家羣體中批判界徐盛的聲音不絕於耳。
今天,小編就想和大家聊一聊徐盛的問題。不僅討論大寶在現在環境中的強度,還要討論老版徐盛適不適合如今的時代了。對此,小編也是特意打開了一把三國殺進行測試。仔細看圖,這局可能表面花裏胡哨的,但實際上並沒有超標武將,能在三國殺正式服中露面的也不過只有曹昂和吳懿而已。
不過這局小編所在的反賊方還是輸的一塌塗地,這也讓小編不得不重新審視老版徐盛這個武將。新版徐盛,究竟比老版徐盛強在哪裏了呢?我們不妨來看看老版徐盛的技能。新老徐盛都是四勾玉加一個技能破軍。但破軍的技能描述天差地別。
老版徐盛的破軍效果為:當你使用殺對目標角色造成傷害後,你可以令該角色摸X張牌(X為其體力值且至多為5),然後其翻面。
新版徐盛的破軍效果為:當你於出牌階段使用殺 指定一個目標後,你可將其至多X張牌扣置於該角色的武將牌旁(X為其體力值)。若如此做,當前回合結束後,該角色獲得這些牌。其實無論是新老徐盛,他們本質上都是菜刀流武將,説難聽點就是摸牌白,因為他們只有手中有殺才有用武之地,沒有殺時就是白板武將。
菜刀流在當前的軍爭環境中並不強勢,畢竟大家都有着極優質的綜合能力,為啥會搭理你這種偏科怪呢?如果不改變其菜刀流性質又想讓其能夠出場,就只能增加他的傷害威力了。
這樣我們也就可以理解界徐盛的強勢了。老版徐盛的技能只有傷害成功結算才會觸發,新版徐盛則改成上海結算前就可以觸發,這毫無疑問提升了徐盛的強度。但理性討論,老版徐盛的破軍很差嗎?小編認為老徐盛其實是很強的存在,翻面意味着自己會比對手多一個回合,如果運氣好的話可以持續觸發,當然如果手中有神器貫石斧,徐盛會更加厲害。
但徐盛的缺點也很明顯。他最強勢的場合應當是1V1模式,其次是2V2,在之後才是五人場、八人場。這是因為徐盛這種跳過回合式的技能太過拖沓節奏,很不適合八人場。不知道大家覺得老版徐盛現在還能適應當今的遊戲節奏嗎?