琴是原神常駐池的五星風系角色,定位主C/副C,琴的主C套路主要分為兩種:1.以技能為主,並以普攻填補空隙的:風傷流;2.以普攻重擊為傷害核心,一路砍到底的:西風砍王流。
【風傷流】
那麼首先就從泛用性較高的風傷流講起吧:由於不是當作副C在用,因此我們可以拋棄掉風四套的擴散增傷效果,用2角鬥+2風,能夠在保障風傷的前提下,把攻擊%數往上硬拉。如此一來,對於攻擊%的武器需求降低,就可以肆無忌憚的選擇暴擊武器/爆傷帽子了。詞條選擇上,帽子:爆傷>爆擊(但如果爆擊率真的撐不上50的話,就請換成爆擊帽吧)沙漏:攻擊>元素充能(但如果你扣除掉沙漏主詞就能把攻擊綠字撐到白字兩倍,就換成元素充能吧)杯子:風傷
武器選擇上,綠劍是我認為目前最適合琴的輸出武器,能夠同時保證爆擊率及攻擊數值的提升,且硬度也夠,簡直就是單手劍輸出位的福音。但若以普遍性而論還是建議使用黑劍、腐殖之劍,因為強度高且好取得。至於斫峯之刃這把武器雖然同樣可以給主C琴使用,首先它的主詞條為攻擊,因此必須要依靠爆擊帽來疊高爆擊機率(除非你副詞歐到無極限),在這個情況下爆傷的數值必定難以撐高,且必須能夠常駐護盾才能持續維持最佳狀態。
【西風砍王流】
聖遺物選擇上,角鬥四件套或者2角鬥2騎士,套裝效果能在裝備着暴擊武器的情況下補足攻擊%,且四件套的普攻傷害加成也不會發生數值過度稀釋的情形,對於整體輸出的提升幅度破大,基本上若無風鷹劍的夥伴們,是挺推薦使用角鬥士物理套的。其次是蒼白之火四件套,身為最新物攻套裝的它,同時也是現存最強的物攻體系聖遺物,四件套的效果不僅能提升高額的物體攻擊%,更可以拉高攻擊%,可以説是達到了物攻傷害的極限加成。
武器選擇上和風傷流差別不大,綠劍≧風鷹>黑劍>試作斬巖,如果用斫峯之刃就需要配雙巖隊、爆率頭,在套着盾的情況下,估計是可以打出堪比綠劍、風鷹的輸出基本上,這個流派相比風傷流在輸出上簡單許多,甚至很多時候你根本懶得加狀態,直接衝上去亂砍就結束了,特別的方便,很適合跑圖解每日,或是物攻加成的深淵環境。但相比之下,風傷流傷害上限較高,且裝備齊全的風傷琴是可以隨意放入任何隊伍當副C的,泛用性更高。
【總結】
無論哪個流派,我比較推薦輸出能力較差一些的雙巖雙風隊:有着降低耗體、CD/提升跑速的風共鳴,以及護盾強效/增傷的巖共鳴,雖然少了點傷害,但卻多出了許多生存能力,更能適應難度較高的關卡,跑圖也很快,玩起來特別的方便。