近日,上市遊戲公司陸續發佈2023年上半年財報。針對業績報中的關鍵數據,遊戲陀螺進行了歸納。今天的主角是:中手遊、祖龍娛樂、禪遊科技。
上期回顧直通:騰訊、B站、吉比特、掌趣科技、赤子城科技、金山遊戲、盛天網絡、崑崙萬維、赤子城科技、浙數文化。
中手遊:經調整淨利同比扭虧為盈,SLG《城主天下》Q4上線
昨日晚間(8月25日),中手遊發佈了2023年上半年中期業績報告。報告顯示,該公司期內營收15.35億元(人民幣,下同),同比增長24.6%;歸母淨利潤為5682.4萬,經調整淨利7616.8萬,實現扭虧轉盈。
從各業務營收情況來看,中手遊的遊戲發行、遊戲開發、IP授權業務較去年同期均有所增長。其中,遊戲發行業務營收12.17億元,同比增長19.43%,佔總營收79.3%。
中手遊在財報中也表示,公司的營收增長主要來自旗下多款新遊戲如《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《鎮魂街:天生為王》、《我的御劍日記》、《吞噬星空:黎明》、《奧特曼:集結》等如期在2023年上半年上線,因此遊戲發行業務收入有所增加。
在新遊的帶動下,中手遊的遊戲用户數量增加。財報顯示,截至2023年6月30日,中手遊遊戲新註冊用户總數達4868萬人,同比增長 26.9%;月均付費用户達到113萬人,同比增長 20.2%;平均月活用户達1563萬人,同比增長 22.3%。
除了上半年發行的8款新遊,中手游下半年也有不少值得期待的新品。其中,國內將上線國風仙俠題材開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》,以及SLG手遊《城主天下》、體育競技PC端遊《全民街籃》、MMORPG手遊《斗羅大陸:史萊克學院》、模擬經營手遊《鄉村愛情故事》等遊戲。
目前,《仙劍世界》已於6月拿到PC和手機端版號,並開啓了首次技術測試,預計年內上線。《城主天下》目前也已取得版號,計劃在Q4由三七互娛國內發行。
至於港澳台地區及海外市場,旗下《鎮魂街:天生為王》遊戲將上線港澳台地區;《真‧三國無雙 霸》則分別在日本及歐美市場推出。
需要注意的是,中手遊也涉足了VR遊戲以及AIGC技術。據悉,該公司與VR終端企業大朋VR及字節跳動旗下的XR品牌PICO達成合作,《仙劍奇俠傳》VR遊戲預計於2024年內將登陸大朋VR和PICO VR平台。
而AIGC技術方面,中手遊在財報中透露,已將AIGC技術應用於自主研發和發行業務環節中,提升遊戲研發和發行效率的同時降低研發和發行成本,實現降本增效。早前,中手遊CEO肖健也曾在公開場合提及AIGC對《仙劍世界》遊戲構建有很大的幫助。
祖龍娛樂:營收4.02億元,《鴻圖之下》累計流水超過15億元
祖龍娛樂於日前發佈2023年中期財務報告。報告顯示,該公司報告期內營收4.02億元,同比增長22%;毛利為2.97億元,同比增長22.6%;虧損2.33億元,較去年同期虧損收窄。
按照業務線劃分,祖龍娛樂的開發與授權業務營收1億元,同比減少26.8%;綜合遊戲發行及運營收入3.01億元,同比增長56.8%。
若按照國內外業務劃分,其國內遊戲業務營收2.38億元,同比增長128.5%;海外業務營收1.64億元,同比減少27.3%。海外業務營收佔總營收約40%左右。祖龍娛樂在財報中表示,其總營收增長主要由於《以閃亮之名》遊戲在大陸、歐美及東南亞地區上線。
財報數據顯示,截至目前,祖龍娛樂在全球有19款精品手遊在運營。其中有1款遊戲全球累計流水超過40億元,3款超過30億元,6款超過10億元,及8款遊戲在中國大陸地區發行後的首月流水超過1億元。
具體來看,祖龍娛樂早期發行的MMORPG手遊《龍族幻想》截至2023年上半年,累計流水超過43億元,全球累計註冊用户數超過4300萬人;SLG遊戲《鴻圖之下》截至今年上半年累計流水超過15億元,累計註冊用户數超過700萬人。而《夢幻誅仙》、《萬王之王3D》、《御劍情緣》、《六龍爭霸》、《夢想新大陸》也在持續為其貢獻流水。
祖龍娛樂預計2023年下半年至2025年將推出9款MMORPG、SLG、卡牌RPG遊戲、射擊、策略卡牌及其他類型的遊戲產品。
其中,由祖龍娛樂代理發行的海外產品《Madtale: Idle RPG》童話反轉風格卡牌手遊已取得了優異的成績,出海首周便進入法國、德國和泰國等多國iOS免費榜前10位,並且最高排在美國iOS免費榜第7位。
另一MMORPG遊戲《阿凡達:重返潘多拉》則已在國內外完成了6次測試,預計在今年內上線東南亞市場。祖龍娛樂認為,隨着公司產品類型由MMORPG、SLG、女性向擴張至射擊及策略卡牌等多品類,及持續完善“研運一體”的有機模式,預期公司遊戲的生命週期將進一步延長,這將對公司收益作出更穩定及持續的貢獻。
禪遊科技:ARPPU暴漲3倍,靠直播,虛擬物品收入翻倍至9.6億元
禪遊科技的財報要亮眼很多。數據顯示,2023年上半年,禪遊科技總營收10.17億元,同比增長64.2%;毛利為6.35億元,同比增長59.1%;淨利潤(非香港財務報告準則)為4.13億元,同比增長73.3%。
對於過去半年的表現,禪遊科技稱,期內,我們推出了諸如《指尖四川麻將》的“五行神兵槓”、《禪遊鬥地主》的“吃個連炸”等創新規則玩法;另一方面,我們從開場動畫、番型特效、對局音樂等方面對遊戲玩法進行全方位包裝和優化,玩法中的“四象乾坤”、“百鍊成金”、“五色鎏金”等特效為玩家帶來耳目一新的體驗。
從財報透露的信息來看,禪遊科技上半年營收主要來源於遊戲內虛擬物品收入的提升,部分被超休閒遊戲信息服務收入下降所抵消。截止至2023年6月30日,禪遊科技銷售虛擬物品收入9.64億元,增幅達100.7%;信息服務收入為0.53億元,同比減少61.4%。
以產品分類,禪遊科技以棋類遊戲為主,收入佔比超9成,2023年上半年該類遊戲營收9.23億元,同比增長104.3%。牌類遊戲收入0.76億元,同比減少52.6%。基於這一業務表現,禪遊科技在研發上重點投入棋牌遊戲創新和優化。
需要注意的是,在財報中,禪遊科技稱,上半年公司持續加大直播業務運營的投入,同時委聘更多優質且極具特色的主播。因此,於2023年上半年該公司虛擬銷售物品收入超9.6億元,虛擬物品的ARPPU(每付費用户收入)從去年同期的82元增加至今年上半年的289元,同比翻三番。不過,值得關注的是,其月活、日活、每月付費用户正呈現下滑趨勢。
簡而言之,依靠“直播帶貨”,禪遊科技這兩年獲得了不錯的收益。據財報透露,今年上半年禪遊科技在國內上線了4款棋牌遊戲,在海外推出了一款遊戲。截至上半年,該公司由48款自研遊戲及7款第三方遊戲在運營。其中棋牌類遊戲有43款。接下來,該公司計劃加大研發投入,用於研發棋牌及休閒遊戲。