説到大逃殺類遊戲肯定很多人第一時間就會想到絕地求生,我第一次玩絕地求生也是被驚豔到了,從第一次被別人打黑槍嚇一跳到從樓頂跳下會菊花一緊,那種真實的感覺至今還心有餘悸。而今時不同往日,吃雞風光不再,無數小夥伴都棄坑,有外掛的原因也有對遊戲內容太過熟悉之後的厭煩感。
今天我想給大家介紹的這款遊戲《逃離塔科夫》有着令人難以置信的真實感,從開始遊戲的那一刻我就知道,這款遊戲又可以花掉我大半年時光了。
這款遊戲在Steam是沒有的,因為是鎖區遊戲,所以我從玩單機遊戲倉庫下載的2020年12月5號的最新單機版,這遊戲本來就是有單機模式的,其實就是同樣的地圖玩家變成了機器人,而且是官方提供的機器人,有簡單-普通-較難-高手等不同的AI設置,不同的設置並意味着你獲取的回報相同,不同的設置會對你獲取的經驗,物資都有區別。
登錄遊戲後令我感到詫異的是,這遊戲沒有地圖,你能想象嘛?絕地求生也得給一份地圖吧,這個遊戲竟然沒有地圖的,而且天氣系統是變化的,你很難想象在大霧的黑夜,你每走一步走寒毛聳立的感受。
你不要詫異我的反應,這遊戲進地圖是需要從倉庫選擇裝備帶進遊戲的,而這些裝備在你死亡之後就會成為別人肆意搜刮的物資,你如果能理解FPS遊戲模式+傳奇死亡掉裝備的規則,你就能理解玩這款遊戲的玩家心理負擔會有多重了,如果你帶上看家的寶貝進入遊戲,我相信你肯定不敢浪,因為相當高的幾率,這寶貝會變成別人的。
另外一個恐怖的設定就是健康系統,這裏包括飢餓,口渴,體力,温度四個常規健康指標,還包括7個肢體的健康指標。比如你被打了眼睛一槍,那你會暈眩很久,如果你腿被打殘廢,你會走的很慢甚至無法行走。誇張的是,你不要以為你蹲在一個地方還能苟活,如果你沒有醫療物資的話,你會因失血過多而死。
而比起健康系統來説,槍械的複雜程度將遠超你的想象,這也是我剛剛提到的,你辛辛苦苦裝配好的武器可能會花掉10幾個部件,而當你一命嗚呼的時候,這老BABY將會變成別人的囊中物。你也不必擔心裝備掉光了怎麼辦,因為你可以從大廳的商店裏再買,但沒有錢的話,你就當我沒説吧。
因為這款遊戲Steam沒有,所以你可以先玩玩單機版感受一下,其實我感覺區別真的不大,即便是機器人也都很真實,你完全可以打通所有副本之後再考慮是否需要聯機,如果真的需要的話再入也可以。相信我,國內很多玩家都是從單機版開始玩起,感覺好玩才會花精力開加速器跨區域搞聯機的,畢竟很花精力。
我怕有人看不清,我再寫一下PlayDanJi(就是玩單機的意思)
如果你覺得我寫的東西對你有所幫助,請關注蒐藏點贊,謝謝。