大家好,這裏是X博士。
新年年關將近,想必不少同學都已經開始摸魚等放假了。但是對於國內的遊戲廠商們來説,直到現在日子都不算好過。
2021年,在各種國家新規與政策對遊戲行業的改革下,國家新聞出版署在7月22日之後就暫停了對遊戲版號的發放。相比2020年,2021年國內過審新遊戲版號總數幾乎少了一半。
2021年7月後的遊戲版號雖然只是暫緩發放,並未停止遊戲版號的申報流程,但是在這近半年停止發號的日子裏,很多依靠短線運營的中小廠商卻率先撐不住了。根據統計數據,在版號暫停發放後的幾個月中,註銷的遊戲公司已經達到了1.4萬家以上。
相比各種小廠,大廠的日子也好不到哪裏去,基層裁員、各種新項目暫停開發等風聲接連不斷。不過不管環境再艱難,飯總還是要吃的,路也是要繼續走的,“年年寒冬的遊戲行業”已經成為了一句笑談,咱也不差這一年。今天就讓X博士來帶大家看看2021年各大廠商都過審了哪些遊戲吧。
一、騰訊
劃重點:放眼望去皆是手遊,《黑沙手遊》首測終於開幕
騰訊去年過審了不少遊戲,部分由其它公司過審後騰訊代理運營的遊戲未完全統計在內,其過審遊戲總數已經高達10款,其中當屬《英雄聯盟手遊》最令人矚目了。
↑2021年騰訊過審遊戲統計↑
《LOL手遊》早在2021年的2月份就已經獲得了版號,十一假期剛過完就馬不停蹄地上線了國服,屬實把剛過完節不想上班的懶狗們心理摸得透透的。
遊戲上線第一天,辦公室就多了不少偶爾消失蹲廁所的人們,24小時內遊戲在安卓端下載量就超過了3700萬次。
然而好景不長,在開服熱潮漸漸過去之後,《LOL手遊》卻掀起了一波退遊潮。
由於《LOL手遊》存在着令人深惡痛絕的elo機制,你在遊戲中表現得越好,下一場隊友就越坑,這一機制導致很多核心玩家們紛紛退遊。不過無論如何,《LOL》的玩家基數擺在那裏,從目前來看《LOL手遊》始終還是騰訊的一棵強大的搖錢樹。
除了MOBA外,騰訊在MMORPG類別也有大作過審。
《黑色沙漠》是韓國遊戲廠商PearlAbyss的著名MMORPG遊戲,自遊戲上線以來,在各大媒體平台上都獲得了極高的評價。《黑色沙漠》端遊版註冊用户目前已突破了2000萬,手遊版也有3600萬下載量,目前已經在全球150多個國家推出,總營收超過了10億美元。
而《黑色沙漠》手遊在2021年6月份順利拿到了國內版號,並在未來將由騰訊與創夢科技聯合發行。
在首測跳票多個月後,近期官方正式宣佈《黑色沙漠手遊》的國內首次測試在1月13日正式開啓,本次測試為限量刪檔測試,共計將開放5個職業。在MMORPG式微的大環境下,X博士對《黑色沙漠手遊》這一大IP能否成為騰訊的另一棵搖錢樹抱持着觀望的態度。
除了上述遊戲外,騰訊去年過審的遊戲還有類塔科夫FPS手遊《暗區突圍》、《全境封鎖2》,以及類似《英雄聯盟電競經理》、《卡通農場》等經營類的休閒遊戲。
此外騰訊對於女性向遊戲也有所涉獵,《璀璨星途》就是一款由其它公司過審後騰訊代理的演藝圈模擬遊戲,在今日上線雙平台。
總體來看去年騰訊過審的遊戲是一個以移動端為主,休閒與核心並重的趨勢。
二、網易
劃重點:大IP改編手遊盛行,《暗黑:不朽》依舊焦點
相比騰訊,2021年的網易的遊戲過審陣容同樣不差,網易自行申報並順利拿下的版號就高達11個,而部分由其它公司過審後網易代理的遊戲未完全統計在內,其中《暗黑破壞神:不朽》一馬當先,在2021年初就拿到了版號。
↑2021年網易過審遊戲統計↑
《暗黑破壞神:不朽》是傳承了暴雪娛樂經典的《暗黑》系列的MMOARPG手遊,遊戲於上週剛剛完成了新一輪的內測。在國服測試開始兩週後,就有超過一半的玩家滿級,創下了所有地區裏最快的滿級記錄。
本應在2021年內上線的《暗黑破壞神:不朽》由於開發進度過慢,再加上的首席製作人Caleb Arseneaux離職等原因最終導致了遊戲的延期,目前已經公佈遊戲將在2022年內公測,官網已經開放預註冊。
再來看看網易的另一款去年過審的MMORPG。
《星戰前夜:無燼星河》是2021年2月網易過審的另一款遊戲,也是由冰島CCP Games正式授權的著名MMORPG遊戲《星戰前夜(EVE Online)》的手遊版本。
《星戰前夜》以超高自由度的沙盒設定而出名,玩家既可以偏安一隅,遠離紛爭,從事生產製造與商業貿易活動,也能在遊戲中探索星系加入軍團參與星際戰爭。
遊戲中既有人為建立起來的秩序,也有在秩序陰暗面中生存的小偷、海盜與保護費收取者,將其稱之為社會的縮影並不為過,遊戲在國內外都得到了媒體一致好評,而《星戰前夜》原作已被紐約現代藝術博物館永久收藏與畢加索為鄰。
↑《星戰前夜:無燼星河》遊戲界面↑
目前《星戰前夜:無燼星河》已於2021年8月份正式在國內上線,遊戲擁有着一批固定的核心玩家。不過由於此類遊戲機制過於複雜,新玩家難以上手最終導致遊戲玩家總量不是很多。
除了上述遊戲之外,2021年網易還有休閒類《寶可夢大探險》、卡牌遊戲《漫威對決》與策略類《洪荒文明》等遊戲過審。
總體來看網易去年過審的遊戲與騰訊類似,涵蓋的遊戲類型都非常廣泛,甚至就連娛樂圈模擬類遊戲網易也不放過,出了一個對標騰訊《璀璨星途》的《絕對演繹》,看來未來很長一段時間內兩家勢必要在各個遊戲品類上死磕到底。
三、完美世界
劃重點:開服不到一月,吃瓜吃到飽,完美去年竟一個能打的都沒有
完美世界去年一共過審了兩款遊戲,《幻塔》和《完美世界:諸神之戰》。
2021年4月底《幻塔》過審後,於12月16日正式開啓了公測,開服第一天玩家就擠爆了服務器,首日流水超過了5000萬,到年底半月的流水就接近了5億。
不過遊戲剛上線沒幾天就爆出各種驚天大瓜,從無限抽卡到保底不出金,還有外掛氾濫等問題連綿不絕,用X博士朋友的話來説,開服不到一個月,吃瓜都吃飽了。
官方為了挽回玩家,公測僅兩週就開始贈送玩家們自選SSR,並給出了大量退游回歸獎勵,這一行為又引起了氪金玩家的不滿。
從遊戲性來看,《幻塔》的多武器連攜加上子彈時間的幻時系統,操作感還是極強的,雖然打擊感、劇情等內容有所不足,但是在最初接觸《幻塔》的幾個星期中玩家還是能夠感受到培養和提升帶來的快樂。
然而在玩家到達50級之後,突然發現《幻塔》並沒有太多對後期遊戲內容的支持,每天都是挖礦與重複刷裝備不免讓人感到無趣。
完美世界去年過審的另外一款手遊《完美世界:諸神之戰》是基於“完美世界”IP開發的手遊,主要面向《完美世界》端遊的老玩家,目前遊戲已於2022年1月5日正式公測。
《完美世界:諸神之戰》日常的豎屏操作讓玩家們難以適應,遊戲的打擊感非常弱,加之遊戲的建模很粗糙,玩家們目前反饋都不是很好。
《幻塔》接連不斷爆出問題加上沒有更多新遊戲的完美世界後繼乏力,股價自從《幻塔》公測後就在一直下跌,只能期待完美世界後續《完美新世界》、《Project稜鏡》等新作的表現了。
↑《Project稜鏡》宣傳片↑
課後總結:
在7月份版號停發後,國家的對遊戲行業的一些列新規透出了種種端倪,雖然目前遊戲版號的申報仍然再繼續,但是未來版號的申報必然會更加困難。
天天搞換皮遊戲、缺乏創新的廠商在國內將舉步維艱,遊戲的精品化與出海去賺老外的錢才是大廠應該有的態度,也是X博士和各位玩家們希望看到的未來。