爐石傳説狂野卡組推薦合集,上分娛樂任你選擇!

應“不要賽馬卡組”的基本原則,今天為大家帶來了一些狂野清流上分卡組。
不過有一點要提前説明,本來我打算全部推薦主流上分卡組,但是仔細一想前幾天的文章裏有所涉及,為了避免短時間內大量重複,有的本文就不再講了。
所以今天帶來的卡組就分為兩類,一些是狂野常見上分卡組,還有三套是一些比較有趣強度也不低的卡組(來源於主播)。
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●目錄
任務機克術
海軍賊(蜘蛛+偷渡者體系)
魔塊術(兩種構築)
JK戰
青玉德
宇宙獵
異靈術·恐龍術
奶粉·天啓騎
奶粉·亡語獵(蛋體系)
●正文第一部分
◆機克術
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◆構築解讀
完全捨棄了空靈939的體系,轉而以任務為核心進行構築。優點在於加快了過牌速度,且騰出了卡位給過牌和解牌。前期有情勢反轉時,算好手牌數量,基本上在六七費就可以自然做完任務。褻瀆和黑暗天際使我們前期解場能力非常強,再加上小怪和災禍的配合,這套牌的韌性十分強大。
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符文蛋是很少有對手會去解的,因而常常可以在場上站住,用於和災禍配合,注意算好不要爆牌就可以。
莫瑞甘的靈界在八張手牌時配合情勢反轉可以提供12個任務進度,且打完後剛好是九張手牌。而如果留到後期,大帝減一次後變成零費,可以在牌庫省三張牌時就啓動(靈界 機克 血色綻放 大災變)
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如果大帝沉底,或者沒有下大帝的機會時,可以考慮人偶大師 情勢反轉 血色綻放 大災變的啓動方式(9費)。如果這樣啓動需要注意下了人偶大師後手牌裏除機克外其他隨從不可把場鋪滿,防止卡掉機克。當然如果前期被迫打了兩張情勢反轉去找蛛後回血,那就只能按正常方式啓動了。
◆可替換單卡
人偶大師不帶是完全可以的,換成過牌或扭曲虛空都可以。但是這樣的構築裏大帝就一定要同時減到機克和血色綻放才能保證順利啓動。靈界沒有也可以不帶,但是這樣強度會降低很多。血法可換成戰利品貯藏者。
◆起手留牌
先手留蛋、121狗頭人、工程師學徒;後手留奮進的探險者、奇利亞斯。此外打快攻褻瀆和黑暗天際起手必留。內戰留災禍(默認至暗術)。
海軍賊(蜘蛛 偷渡者體系)
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◆構築解讀
曾經弒君賊最強的時候,塗上吸血藥膏,開了邁拉之後每回合轉刀抗疲勞,續航能力超強。但藥膏被砍廢了之後,弒君賊很難單純靠邁拉進行一波補牌就打後期(除非前期海盜壓對面很順)。於是由新卡偷渡者衍生出了這樣的構築。
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加入了偷渡者和法多雷之後整體曲線偏高了一些,彌補了海軍賊手牌消耗過快的缺陷。四費法多雷 五費偷渡者可以迅速鋪兩個蜘蛛(我玩奇蹟賊的時候從未打出過的場面。。。),同時伏擊牌會再抽一張牌,相當於偷渡者直接抽自己套牌中的兩張牌(奧術智慧:??)。偷渡者還有一個神奇的作用,就是檢索洗入牌庫的弒君(這不是bug,弒君亡語是被摧毀後觸發,洗入牌庫的相當於是已強化過的弒君的一張複製,類似瑪洛恩的機制),因而這套牌不帶團夥劫掠是完全可以的(主要原因是團伙劫掠一削我就分了)。
血帆飛賊也算是海軍賊變強的一大助力,低費保證了空降歹徒和帕奇斯準時進場,衍生的兩張11海盜配合船載火炮可以打出很高的傷害,留一張在手裏打連擊也是可以的。
◆可替換單卡
沒有法多雷可以純玩海軍賊,去掉偷渡者和法多雷,換上兩張基維斯過牌,多帶一張空降歹徒和伺機待發。其他橙卡最好都帶。另外,帕奇斯不可以換成空降歹徒,強度完全不一樣。本來就是為了減慢手牌消耗才只帶一張空降歹徒的。
◆起手留牌
血帆飛賊、船載火炮(後手直接跳幣)、有探寶者就不留弒君、鏽水海盜等低費海盜。
◆魔塊術
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這一套是掌遊寶ghs(hearthstone)大神、b站知名解説祖阿金最近使用的一套魔塊術,其本人前幾天在4-2分段打出了一波八連勝。
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◆構築解讀
這套構築也算是一種主流的魔塊術的構築,只有一點出入就是三王子的取捨。
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三王子就是一張低費無面,用法完全相同,且更加靈活。我們可以三費時複製己方的蛛卵增強前期節奏,五費時複製空靈拉出的惡魔,在九費時還可以先用自己的隨從解幾個敵方頻率,然後打出魔塊 三王子 災禍的返場。但是問題就在於為了三王子我們捨棄了感知惡魔,過牌只能靠技能和邪噬了,但術士的過牌技能還是可以彌補這一缺陷的。
關於犧牲契約,如果內戰就作為一張超模的單解留下;非內戰時視手牌和節奏而定,比如有時我們要吃自己的一個藍胖來回血,有時候可以四費空靈接犧牲契約拉出一個大惡魔(手裏雙空靈時慎用)。
◆可替換單卡
沒有三王子和邪噬就換成雙感知惡魔,有三王子沒有邪噬可換洛歐塞布或者信天翁。
◆起手留牌
內戰留災禍、犧牲契約。其他時候優先蛛卵、怪盜天才、狗頭人。打快攻留褻瀆,打慢速卡組可留刀。
下面是另外一種構築的魔塊術,可以理解為偏控(tan)制(bi)體系。
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捨棄了大哥作為主要進攻手段,滿編了信天翁,還攜帶了貝圖格加反轉的combo 。到底算是貪還是不貪呢。。。不過沒有大哥可以防止刀沉底時卡手。
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配合情勢反轉解場能力max,拉出去裸站也可給足壓力,所是一張優質大哥惡魔。而在這套構築中,其最大的作用其實是可以幫助洗鴿子。大家對比一下就可以發現兩套構築很大的差別之一就是信天翁,魔塊甚至經常是用來吃信天翁的,靠對手不斷鬼抽和空靈拉惡魔的體系我們可以平穩度過前期,然後靠DK和恩佐斯打後期。沒有蛛卵和怪盜天才的配合之後,整體曲線偏高,手牌一般可以攢起來,所以選擇了滿編黑暗天際。
◆可替換卡牌
如果缺貝圖格的就玩第一套吧。。。不建議替換,但是推薦有塵的同學合成試一試。
◆起手留牌
褻瀆、黑暗天際、信天翁(先手優先),其他牌留法可參考上一套。
◆JK戰
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◆構築解讀
在標準模式裏,新卡冒進的艇長的加入使JK戰思路有了一定變化,加入了鑄甲師和恆進巡遊者的防禦體系,甚至在構築中放棄了庫卡隆。但狂野裏我們還是可以靠帕奇斯、阿萊克絲塔薩的勇士、銅須提供的壓制力從前期就佔據場面優勢。
沒有攜帶炸彈體系一是因為不穩定,必須靠對手抽中炸彈才有一定效果,而生效通常已經進入了遊戲後期,快攻早已完成了場面壓制,後期卡組也會有各種回血手段(一些過牌快的卡組除外,一會就炸死了)。而且聖劍扳手和儀式戰斧同時卡在手裏,往往會有一個體系虧節奏,我們當然是選擇JK體系來打爆發。
可能有人覺得為什麼不帶炸彈牛仔?我認為這張牌不適合狂野的JK體系,它三四費下了很厲害,但後期就容易卡在手裏(JK抽上來除外),畢竟不像標準有冒進的艇長可以配合一下。所以我把它的卡位給了破法者,雙破法者的好處就在於我們第一張可以下得較為隨意,一方面賺節奏,另一方面可以讓對手誤以為我們已經交出唯一的沉默,打一個信息差,第二張破法者就很可能給對手造成致命的打擊。當然這只是我的一個思路,自己去考慮如何修改是一件很有趣的事情,這一方面推薦大家去閲讀Drtan的《爐石思維》系列文章。
◆可替換卡牌
一張破法者換炸彈牛仔是主流思路。沒有死亡之翼和洛歐塞布可以換經典紅龍和第二張無面。注意四張紫卡不可替換!
◆起手留牌
先手留斧子、公告員,後手留阿萊克斯塔薩的勇士、祈求覺醒。先後手均留低費海盜(除帕奇斯)
◆青玉德
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◆構築解讀
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溢流這張牌我個人感覺在這套牌裏是遠優於終極感染的。這套牌本身就偏向防守,給對方英雄回血是沒有關係的,甚至我們前期不會造成傷害。前中期多成長青玉,靠一手橡樹的呼喚我們基本上就可以保持住場面。前期手牌數量一定要控制好,防止溢流卡在手裏。
伊瑟拉可以幫助我們在後期突然返場,當某一波鋪出的場面較強時就可以考慮下魔精大師 洛歐塞布(魔精大師下了之後會變成五費)來壓制對手的解場。
◆可替換卡牌
青玉德玩家大部分卡應該都是齊的,沒有魔精大師和洛歐塞布可以換成第二張兇猛咆哮、傳播瘟疫。
◆起手留牌
橡樹的召喚(主)、青玉綻放、橫掃、自然平衡、分岔路口(次)
◆宇宙獵
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◆構築解讀
和常規宇宙獵相比,體系加入了亡語,中後期具有更高的爆發。裝死和魔塊不一定只配合女王、暴龍王,為了節奏配合信天翁也很合適。拖入後期我們不僅有紅龍女王,還有DK,打防禦卡組大優。
在邪翼蝠的取捨上,我的看法是邪翼蝠快攻用起來很舒服。但像這種偏後期的宇宙獵,捨棄了吸血蚊等直傷之後,邪翼蝠前期下不去,那麼作用就不大了。我覺得唯一的作用配合無面可以做一個044的突襲。
◆可替換卡牌
肖爾沒有可以帶邪翼蝠,其他建議攜帶。
●第二部分(這一部分卡組偏娛樂,就不説可替換卡牌了)
◆恐龍術
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◆構築解讀
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都2020年了,這個combo應該人盡皆知了吧。用過期貨物專賣商棄掉恐龍術士之後,恐龍術士亡語就會無限召喚自己(沉默就gg)。六費下去一個,後面下安布拉然後把恐龍術士送掉,就可以鋪滿全場了,如果七費能準時打出基本上肯定贏了(輸一手心靈尖嘯)。
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這張牌和張傑都是環境特色,打某個職業用,不解釋。
◆起手留牌
留解牌和過牌隨從,其次末日、亡靈藥劑師、狗頭人
◆天啓騎
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◆構築解讀
宇宙體系的騎士依靠芬利的強化、炎術師和法術的配合打前期還是很輕鬆的。變身後,用熊貓或佐拉拿到兩個不同的天啓騎士,配合要塞指揮官就可以啓動了。
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先下手裏的兩個騎士,然後下指揮官再搖兩個,完成斬殺。這個otk除了啓動有點慢之外其他地方都還可以,但是天啓騎強度上不去終究還是因為騎士缺優質解牌。。。
◆起手留牌
先手留青銅龍探險者、水晶學,後手留奉獻。必留芬利。
◆亡語獵
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◆構築解讀
這套牌還有一個更加響亮的名字,大家自行體會。
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是不是看起來就很有趣?當成正常的亡語獵打就可以了。多彩龍卵還是有很大幾率找到88以上的龍的(橫向對比機械蛋,找到88就合格了)。除了主動觸發之外,阿古斯和子嗣都可以讓我們的蛋具有攻擊力。(話説現在看到子嗣我就感覺在下棋。。。)
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死靈機械師自帶嘲諷,交換隨從能力也很強。求解:瑞文比它強在哪裏?(除了不是中立的)
◆起手留牌
低費的蛋、信天翁、裝死

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