元氣騎士作為手遊當中的常青樹,這些年來一直活躍在競爭異常激烈的第一線,身邊的鄰居遊戲換了又換,而元氣騎士卻扔能夠堅挺的位居前列。元氣騎士也因此累積起了不少老玩家,這些玩家當中不乏已經完成無影斬甚至次元斬的大神,也有將元氣騎士當做收藏類遊戲,把所有成就全部點亮的肝帝。
但是有些知識甚至這些玩家都不知道,就比如這三個雖然看起來很有用,但其實根本沒有必要點的東西,兄弟們進來看看自己是否中招了。
一:雕像觸發兩次天賦對於狂戰士雕像增強微乎其微
狂戰士雕像自然不用多説,妥妥的雕像一哥,被玩家親切的稱為是萬金油一般的存在,任何武器都能點上一點。攻速極高傷害偏低的武器需要狂戰士雕像自帶的增加基礎傷害的效果,而攻擊極高但是子彈偏小的武器,比如軌道炮則需要狂戰士雕像的子彈增大效果,所以大多數玩家一進地牢就開始尋找起來狂戰士雕像。
雕像觸發兩次的天賦是一個非常實用的天賦,其效果言簡意賅的可以理解為讓雕像的威力乘二,就比如最直觀的騎士雕像便是直接產出兩個騎士隨從。而作為雕像一哥的狂戰士雕像受到的增益肯定最讓人期待,大多數玩家都以為會讓增傷從2變到4,但是實際上並不會,增傷還是2,只不過會讓持續時間長上不到一秒!
二:攻速加快天賦基本上沒什麼用
攻速加快聽起來確實挺實用的,但是實際上這個天賦是眾多天賦當中墊底的存在,因為攻速加快的程度實在是太低了,差不多隻有百分之十左右,這就意味着武器的輸出能力指揮增加百分之十,而散彈增強一般會增強百分之25到33之間!法杖更是接近百分百,對比之下就顯得攻速加快沒用的離譜,強烈建議不點。
三:法杖和精緻法杖除了狂戰士雕像以外都不會變大
法杖和精緻法杖一直解釋防禦類武器排行榜上的前列,尤其是法球變大的精緻法杖,簡直能夠在彈幕海里暢通無阻。但值得注意的是精緻法杖只能得到狂戰士雕像的加強,其他的無論是激光增強還是增幅器都不會讓法球變大,所以玩家們若是想着拿上一手增幅器靠精緻法杖當人牆的話,建議省省,效率實在是太低了。
所以有些看似很強的操作或者天賦其實根本沒什麼用處,很大程度上是兄弟們的心理作用!大家還有什麼極具戲劇性的知識點呢?歡迎在評論裏分享。