隨着“孟婆+不知火+鬼王酒吞童子+久次良+匣中少女”的陣容風靡結界,不管是用這個陣容的玩家,還是想要突破這個陣容研究如何剋制這個陣容的玩家,都非常多。現在,這個陣容已經可以被大家很輕鬆的突破,用於延遲玩家突破的時間可以,但是用來完全阻擋玩家的突破,不再可能。
所以,現在又有了新的道館防守陣容,不少玩家試用後發現勝率頗高,無論是玩家用來嘗試達成大結界師的成就,還是用來關注拿博,都可以嘗試。
第一個陣容:白藏主+面靈氣+孟婆+輝夜姬+晴明+麓鳴大嶽丸
白藏主:御魂甚至可以散件,要求速度,速度越高越好,二號位速度,四號位和六號位選擇生命加成。為什麼白藏主要求速度?因為,白藏主和麪靈氣,可以利用白藏主拉長跑道的機制,以及白藏主提前行動給面靈氣多一個“惡面”,提升面靈氣的速度,這樣,就算我方面靈氣的一速可能低於對面的面靈氣,但是經過跑道機制和惡面的加速之後,我方面靈氣的速度就能超越對面,就達成了我方一速的條件。
這樣就能讓我方取得先機。如果我方面靈氣的一速夠強悍,那麼就算對面使用閻魔,可能都無法超速我們;其次,假使對面也用白麪的機制來超速我們,對面的陣容至少會少一個輸出,或者少一個拉條,無論如何,我方都有一定的能力反打。就看誰的輸出給力,誰的一速更高了。尤其是對自己一速的玩家,可以嘗試。
面靈氣:可散件一速陣容,不要吝嗇自己的速度,這年頭沒有一速怎麼玩?沒得玩!你看微博還是論壇,還是貼吧,哪裏不都在説,現在坐地越來越沒得玩了嗎?
孟婆:不要求速度,御魂火靈,二號位速度,四號位命中,六號位看選擇攻擊加成還是生命加成,看玩家自己的喜好吧。孟婆起到一個什麼作用呢?就是一個推條和沉默的作用,因為靠面靈氣拉一次,是很可能對面超車的,所以孟婆再推一次可讓對面沒辦法超車;而沉默可以控制對面,還能讓敵方反覆普攻讓孟婆自拉條。
輝夜姬:普通生命暴擊蚌精御魂,或者凃佛也可以,她的位置可以和晴明互換的,高於麓鳴大嶽丸即可。
麓鳴大嶽丸:爆傷破勢御魂,攻擊和爆傷越高越好,速度低於晴明,晴明帶星,讓他吃更多增傷。
第二個陣容:鬼王酒吞童子+匣中少女+不知火+晴明+稻荷神御饌津+彼岸花
鬼王酒吞童子:速度不低於250,並且是越快越好。散件也可以,但要是招財會更好。四號位和六號位都可以選擇生命,或者一個生命一個防禦也好,不指望鬼吞輸出,他的作用是為了彼岸花。
匣中少女:薙魂,一速,速度不低於250,越高越好。散件也可以,薙魂能使陣容抗傷能力高一點。
不知火:御魂火靈,一個攻擊一個生命,六號位爆傷。稍微加一點防禦,在有一定生命基礎的情況下,防禦可以適當讓式神的抗傷能力變強。
稻荷神御饌津:速度低於晴明,蚌精御魂,二號位四號位都生命,六號位爆傷或者暴擊,總之蚌精這個御魂的需求大家都懂吧?就是爆傷越高越好。
彼岸花:鎮墓獸御魂。看到鎮墓獸就知道為什麼要讓鬼王酒吞戴生命御魂了吧,因為鎮墓獸本身的性質加上鬼王酒吞的被動增傷,傷害更高。二號位四號位都選擇攻擊,六號位爆傷。滿暴情況下爆傷越高越好,或者小幅度猜拳?速度低於稻荷神,尾速。
從這兩個陣容來看,都是比較偏一速的陣容,後手一點的陣容看有沒有機會再出一個攻略吧。總之,速度御魂越來越重要,策劃出了鬼童丸和不知火這樣的二段生命反打系的陣容,估計是想平衡一下游戲環境的,誰知道速度這個屬性,就是這麼封魔?
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