玩遊戲找熱點,點擊不迷路
前言:
最近酒館戰棋也是迎來了一次非常重大的更新, 那就是酒館戰棋可以多人排位了。現在玩家最多可以邀請3名玩家和自己組隊,如果總人數超過了4人,則會變成私人酒館。匹配的機制也是根據你這支隊伍的平均分來決定,而且不一定會匹配到另一隊的四排哦。
組排提升勝率,分越高越明顯
這項改動讓不少玩家都感覺很棒,和室友一起每天下課後來一場緊張刺激的酒館戰棋。不可謂不痛快,當然,玩家另一個關心的問題是,多人組排和單排相比,勝率會有提升嗎?畢竟對戰的時候可沒有陣營這一説法。
經過了這麼多天玩家的試驗,酒館戰棋也出現了一份數據。那就是單排以及多人排位的勝率數據,一場比賽8個人,進前四即可視為勝利,所以一般來説玩家的勝率是接近50%的。在普通玩家裏面(6000分以下)玩家多人組排的勝率會略微上升一點。雙排大概增加了0.37%,三排則是增加了0.18%,四排最明顯,為0.77%。
(上圖為6000以下,下圖為6000以上)在更高的分段,也就是6000以上,勝率增加得更為明顯,分別都達到了2%以上。之所以要比較高低分段對於單雙排的區別,主要是因為6000以上的玩家對於戰棋的理解程度比較深。能夠合理地控制節奏,使得多排能拿到更高的收益。
同仇敵愾,一致對外
這裏不詳細講述單排,而是從四排開始分析,畢竟四排對於勝率的影響最為明顯。在我眼裏看來,四排勝率高無非以下幾點。首先,在內戰的時候可以互相升本,同時調整站位。4、5本都是節奏點,在這個點上面是升本還是提升質量都非常關鍵。一旦內戰,兩家都升本,可以保證自己不血入隊友。同時分析陣容強度,將弱一點的隨從放在前面先被打死。恩佐斯的子嗣、小狼媽這類隨從就往後面放。
還有一點就是可以合理地安排對手,四人組排最優勢的地方就在於。你們是一個團體,對於其餘四名玩家的陣容可謂是瞭如指掌,分享對手的陣容,就可以合理地使用狂戰斧、獵馬人打對手的瑞文,以及食屍鬼來燒對手的盾。如果遇到的是拉法姆,還可以給拉法姆送一個矮劣魔,讓拉法姆進退兩難,是這一塊錢不要呢,還是打自己兩點血量。
熱點總結
可以看到多人組排的優勢是非常之大的,想要上分的小夥伴不妨喊上自己的朋友一起,來一把快樂的酒館戰棋四排吧。最近爐石傳説也推出了狂野合集,喜歡打狂野模式的小夥伴可不要錯過了哦。
【來源:蘭山遊戲】
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