陰陽師:鬥技“琴帝輝夜姬”體系詳解,門檻較高,需要思考量

導讀:距離帝釋天加入正式服已經很久,圍繞他而構築的體系目前也在鬥技場中開枝散葉。目前來看他並沒有當初癢癢鼠們腦測那麼強,可也不算弱,有速度的加持下算是T1式神。今天小然我就為大家詳細剖析一套近期在高分局中非常火熱的體系“琴帝輝夜姬”。

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“內核為鈴嵐隊變陣”

一般情況下這套體系由4位常駐式神組成,他們分別是帝釋天、妖琴師、輝夜姬、奶嵐,在此基礎上第五位大概率會翻鈴鹿御前。除此之外我們的備選式神有星熊童子、孟婆、閻魔、百目鬼和浪川。其實大佬們更喜歡用SR般若和鐮鼬進行輪換,但這卻是建立在御魂練度較高的前提下,畢竟兩位式神都需要高速,非常考驗癢癢鼠們的御魂池。

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這裏用輝夜姬代替千姬的原因主要有三點,其一就是單純以打火功能來看會更穩定;第二點因為在打BAN人局時經常會遇見BAN千姬的情況;最後則是為防止對面帝釋天操控千姬拔錘子。整體從使用體感來看還算不錯,至少無限用技能進而導致斷火的情況很少發生。

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小然我覺得這套體系中鈴鹿御前與奶嵐是可輪換位置。不翻鈴鹿御前我們可以使用星熊等控制式神替代;相反雖然沒那麼好用,但偶爾也可以拿出速攻暴的破勢川配合帝釋天。畢竟這套體系的內核就是控場,所以當川怒疊滿之後可以一刀一刀地拔蘿蔔(低配奶嵐)。正常情況下體系中沒有浪川的位置,但小然我御魂整體速度較差,偶爾打內戰時拿出浪川只是想碰碰運氣。

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“式神御魂選擇”

接下來逐個講一講我個人使用的御魂配置,比較平民化,並且全家最快的妖琴師也沒有滿速。首先就來説核心位置的帝釋天,他的御魂我們可以在魅妖or鍾靈之間選擇速生生。這樣搭配的目的是為了讓他頻繁切換二技能白嫖不觸發被動的AOE,來強行打控制。因為不觸發被動的效果存在,哪怕是鬼吞都可以被魅妖控住。

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在配速方面,小然我建議控制在210-230以內就OK,具體順位沒什麼講究,畢竟我們需要利用妖琴師將他拉起來開先手。而説到妖琴師,他的御魂更加簡單粗暴,我們只需要把全家最快的一速套在他身上就行,具體操作只需將帝釋天拉起來之後開幻境。(對面一速閻魔能打,妖琴沒跑過孟婆直接就退)

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第三位輝夜姬御魂比較低配,只要在速生生的基礎上選擇蚌精。而副屬性也無需太過用力堆速度,平均速度達到180上下即可。奶嵐則是最純粹的網切攻攻爆組合,在超星的基礎上儘量將速度堆到越快越好。小然我個人的速度是140整,體感還算OK,畢竟自帶強大的自拉條可以讓他跑上來。

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鈴鹿御前則與早期鈴嵐體系的配置一樣,因為輝夜姬可以攜帶蚌精,所以我們直接固定使用速攻攻or速攻暴的招財就OK。速度要卡在自家隊伍中的第二位,當妖琴師拉到帝釋天給控制、或者妖琴被敵方控制時,鈴鹿御前需要立刻接上二技能來補控,也即是起到救場的作用。畢竟我方也不可能永遠搶到一速。

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至於孟婆、星熊等控制式神,整體速度拿捏在200-220左右即可,畢竟隊伍中有帝釋天存在,幻境提供拉條效果讓他們的速度不需太快,敵方的key式神早就被鈴鹿御前or帝釋天控制住,他們也僅僅是補控而已。至於閻魔……小然我因為全部身家都放在妖琴師上面,所以閻魔的速度很低,怕搶不到一速的情況下就沒怎麼用過。

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而百目鬼正常來説並不在這套體系的考慮範圍內,但前一個版本拿她打浪川用着非常順手,在嘗試融入帝釋天陣容後發現效果還行,勉強可以當作類似於鈴鹿御前的存在(很勉強)。246號位選擇速生生的基礎上,只需反堆一些速度和命中即可。實戰中消耗敵方3點鬼火的效果還是比較nice的。

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“關於帝釋天的操作與思考”

這套“琴帝輝夜姬”體系整體來説其實並沒有那麼“划算”,畢竟它的造價有些高,並且每次操作都宛如走鋼絲。開局第一次行動開始,我們就要開始陷入不間斷的抉擇與思考中,體系的操作手感堪比貼膜永動機,雖然不如貼膜隊那樣驚險刺激,操作失誤一次就容易崩盤,但也算是容不得我們犯幾次錯的存在。

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首先當帝釋天控制住敵方時,後續該怎麼操作?就拿坐地流核心於秀麗來説,可能大部分情況下癢癢鼠們都會選擇將蛇掛給自家陰陽師,以此來將於秀麗廢掉一半。但這種情況下有着更合適的選擇,如果敵方陣容中沒有火靈式神,我們完全可以操作於秀麗釋放三技能【降蠱之瞳】讓敵方後續行動的式神沒火可用。

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除此之外,二技能【無垢蓮華】的目標也很關鍵。帝釋天需要頻繁切換二技能目標來打AOE控制,如果將敵方式神控住,後續金蓮印記可以考慮交給其他非核心式神,只要中了魅妖其實就達到目的,沒必要無腦將二技能掛在一個式神身上。頻繁切換二技能有一個好處,那就是附帶的全部效果不會觸發被動。

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癢癢鼠們千萬不要忽略自己帝釋天幻境【王之盛宴】的拉條效果,當計算接下來該如何操作時,一定要把幻境拉條計算進去,不一定自家哪位式神突然跑到最前端出來救場,所以我們在使用時不必太擔心,只因“該體系有着足夠的容錯”。高速妖琴師首回合將帝釋天拉上來後,也可以憑藉優秀的機動性適時拉自家輸出,選擇打傷害或者繼續控場。

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而輝夜姬也並沒有千姬那麼安逸,我們要時刻監控輝夜姬三技能剩下的層數,適時選擇補大或者留火,如果不小心斷了幻境,那麼想再續上屬實有些困難,這也是小然我上文推薦二號位御魂攜帶速度的原因。

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“可變陣的靈活體系”

在向大佬虛心請教之後,得知非BAN人局“琴帝輝夜姬”強就強在靈活多變。這套體系的翻牌思路都是帝釋天和輝夜姬先翻,給對面設下陷阱,讓他們翻出剋制帝釋天的式神。而在最後的翻牌階段直接補出鈴鹿御前+控制式神,對面如果想針對只能掏出閻魔,但即便讓他搶到一速,也會陷入“究竟該壓誰”誰的抉擇。

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一般情況下閻魔必定會壓妖琴師,這時鈴鹿御前如果處於我方二速,就可以起到救場作用。在她的保駕護航之下,後續的帝釋天以及高速妖琴師就能很輕鬆地跑上來,之後繼續控場。對於全隊速度要求很高,這也是上文提到該體系造價高的原因之一。更別説大佬們都會常備一個鐮鼬與妖琴師輪換了……我御魂質量並沒有那麼好,散件妖琴都容易被超車的情況,湊出一套高速鐮鼬屬實有點難。

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目前該體系有兩個弱點,其一就是現在鬥技中堪稱最陰間的“1火靈4鏡姬衝浪神教”,上文小然我提到的SR般若主要就是為了針對該陣容。鏡姬隊煩就煩在翻牌階段並看不出來他們的御魂配置,在一不留神的前提下我方奶嵐暴斃率高達90%。

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除此之外就是驅散類式神,近期高分局比較流行的“離吞吞清”體系就能有效應對“琴帝妖琴師”,兩邊博弈的最關鍵因素就是御魂質量以及第五手翻牌。當然,除去“離吞吞”,單卡垢嘗、骰子鬼鴉天狗在近期也有着良好表現。小然我養了一隻後,發現以對策式神角度來説,身為R卡的他們完全跟得上當下鬥技強度。(骰子鬼真難湊)

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以上是小然個人拙見,想為大家提供一個思路,該體系真正價值並不只是我文中説的那樣(看直播大佬們打起來是真的秀,帝釋天轉蓮花印記打魅妖,操作手感好到爆)。以非BAN人局來説該體系不算常見,拿出來用用遇見閻魔的概率也不算太大。即便對方選擇閻魔,我們也有一戰之力,不至於完全廢掉。(切忌,想拿他莽分一定要留一隻鐮鼬輪換)

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可造價高確實該體系的門檻,正因為全家都需要速度,所以它在中低分段比較少見吧。當然,即便湊不出來,癢癢鼠們多少了解一下也不至於之後碰見一臉懵......因御魂練度不夠,所以小然並未體驗到該體系的全部亮點,如果文章有紕漏歡迎在下方查缺補漏一起討論哦!

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