爐石傳説是如何拉近普通玩家與高玩水平差距的

大家好,我是專注遊戲玩法多樣性的小常,今天和大家聊聊爐石傳説是如何拉近普通玩家與高玩水平差距的

爐石傳説大概是普通玩家與高玩差距最小的一款卡牌類遊戲,這也是我們經常看到職業選手被民間業餘玩家給制裁,或者主播在遊戲中被狙擊的水友給制裁的原因。那麼,爐石傳説是如何拉近普通玩家與高玩水平差距的呢?今天小常主要從以下兩個方面談談。

爐石傳説是如何拉近普通玩家與高玩水平差距的
爐石傳説的隨機性分兩個方面
抽牌的隨機性。會長有句名言“勝利屬於神抽狗協會”,這句話雖然是以一種調侃的語氣説出來,但如果深究的話其實也並沒有什麼毛病。在雙方都正常出牌且沒有伏筆的情況下,如果局面陷入拉扯之中,那麼勝利確實是屬於神抽的一方。我們平時玩爐石,靠右手第一張翻盤的情況同樣比比皆是。因此,作為一個普通玩家,在受到發牌員青睞時,靠右手第一張打敗職業玩家也不是不可能。

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卡牌本身的隨機性。這裏就以法師的匣子舉例,在大多數法術都是正向反饋的情況下,有時候6費乘龍+匣子會打出一波超展開來直接結束遊戲。如果仔細去算,一波超展開相當於一回合打出30費以上的卡牌。在6費這個時間點對方想要處理掉這個場面基本沒有可能。那麼,只要自己運氣夠好,打敗職業玩家也不是什麼難事。小常就經常見到主播在上分過程中被匣子翻盤後變得儒雅隨和,口吐芬芳,或者乾脆直接下播。

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快攻卡組上手簡單,上分效率高再加上成本低,是大多數新手或者想要快速低保玩家們的首選,再加上快攻對某些卡組或者職業時具有天然的優勢。如果玩家使用的卡組比較厚,起手牌序又不好,那麼在對上快攻時被幾回合送走也是很常見的事。這種局其實與玩家水平高低沒什麼關係,普通玩家和高玩的操作空間其實差不多,都是看發牌員的臉色行事。

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那麼高玩與普通玩家的區別在哪呢
卡牌數量,雖然説卡牌多不一定是高玩,但高玩一定卡牌多。主播奶粉曾在直播中自曝前前後後在爐石中投入了十多萬,像狗賊這種級別的主播算下來應該也不會少。除開這類主播,一般玩家想要收集完所有卡牌,上萬的投入差不多是要的。而想要登頂,單靠一套卡組難度是很高的。在傳説最頂端,很多時候需要頻繁更換卡組來counter對方,卡組之間的先天剋制關係在很大程度上就已經決定了遊戲的勝負方向。而且天梯各個分段的環境不一樣,以及一部分匹配機制的原因會經常匹配到劣勢對局,單靠一套卡組其實很難打到特別高的分段。

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時間,對於傳説頂部玩家而言,每天花費5小時以上來提升或者保持排名是常態。普通玩家通常沒有這個需求,到達一定段位後便以休閒為主。目前爐石排行榜的幾乎都是職業戰隊成員或者主播。

爐石傳説是如何拉近普通玩家與高玩水平差距的
大局觀,這是區分普通玩家和高玩主要的不同點。對於高玩來説起手留牌,對方的手牌是什麼,什麼時候該打得貪一點,什麼時候穩一點,每局的節奏贏點在哪裏心裏都有數。普通玩家通常只會關注自己的場面和手牌資源,除非是關鍵局,否則一般不會打得這麼細。
結尾
其實嚴格意義上講,爐石普通玩家與高玩雖然有點差距,但比起其它遊戲來差距並沒有非常大。一方面是因為卡牌遊戲自身的隨機性就很大,沒有人能完全掌控。另一方面也是官方在有意降低整個遊戲的上手難度來吸引新玩家的加入,就如新出的惡魔獵手,即使是新玩家也只需要看主播們玩上幾把就能很快上手,上個傳説也是再輕易不過。

爐石傳説是如何拉近普通玩家與高玩水平差距的
我是小常,
我們下期見

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