登頂TapTap熱門榜,超越逆水寒與蔚藍檔案,又一款潛力遊戲誕生?

很難想象,一款並沒有大廠背景,甚至在公測前夕,都沒有多少人聽説過的二次元遊戲,卻在開服首日,超越逆水寒手遊與蔚藍檔案這兩款當下超級熱門的新遊,成功登頂TapTap熱門榜。而它,便是最近受到諸多二次元遊戲玩家關注的《環行旅舍》。

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從研發背景來看,《環行旅舍》是一個非常典型的中小型遊戲製作團隊,此前團隊也沒有太多突出的作品。但就是這樣一個名不見經傳的團隊,卻能讓遊戲開服首日登頂TapTap熱門榜,並且還超越了一些大廠新作,他們究竟是怎樣做到的呢?

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而這一切,都需要從《環行旅舍》遊戲本身的品質,以及開發團隊的運營態度來講。

作為一款二次元塔防類遊戲,單純從題材上來看,《環行旅舍》似乎並不討喜,並且還有一些冷門,那麼如何將這樣一款稍微有些小眾的遊戲,做成大眾喜歡的產品呢?核心就在於真誠二字,不管是遊戲本身的內容玩法品質,還是遊戲的運營策略,《環行旅舍》都在如此遵循。

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比如在前幾個月測試期間,有玩家反饋《環行旅舍》的劇情略顯雜亂,體驗起來代入感不夠強烈,雖然只是一小部分玩家反饋,但官方依然對劇情進行了適當的重做;另外還有沒有接觸過塔防遊戲的萌新表示,前期關卡有些難,於是官方又對遊戲整體關卡進行了全面梳理,調整難度的同時,還新增了更多指引教程,降低遊戲准入門檻。

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而在運營方面,第一是玩家比較在意的福利抽卡,《環行旅舍》不僅僅開局狂送幾十抽,玩家還可以通過完成簡單的任務,白嫖幾十抽,再加上贈送的SR與SSR角色,零氪黨也能輕鬆擁有一套滿意的角色陣容。

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當然,除了遊戲真誠的態度得到無數玩家的認可之外,《環行旅舍》本身的遊戲品質也在水平線之上。包括在傳統塔防遊戲基礎上,新增了對局內可以調整角色位置、角色可以升級技能、怪物間還會產生連鎖反應等等,大幅提升了遊戲的可玩性與策略性。

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所以説,當一款品質在平均水平線之上,並且在內容玩法上還有不少創新,同時官方在運營態度上還非常“照顧”玩家感受,這麼多要素集中在一款遊戲身上時,它能夠成為爆款,登頂TapTap熱門榜,似乎也並不是一件讓人意外的事情了。

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不知道各位有沒有去嘗試玩一下《環行旅舍》呢?感覺怎麼樣?

責任編輯 : 蔡一鳴

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