在王者榮耀這個遊戲中,有多個職業分類,主要有射手、法師,刺客、戰士、輔助和坦克這六大類。而打野的職業刺客就是很多玩家覺得特別不好上手的職業,官方對這個職業的看法有兩種,有較強的遊走支援能力,後期更是和隊友配合好,對敵人埋伏和夾擊,起到輸出的作用。
和其他線上的玩家不同的是,打野職業沒有那麼侷限,需要守着一條線。它的自由性很高,但是需要對整體大局有非常好的把控,利用自身職業的優勢,可以在某條線上打出以多打少的優勢。這樣一來線上的平衡就會被打破,團隊佔用一定的金幣和經驗優勢。在王者榮耀中,很多玩家有非常強烈的感受:別人拿的英雄好像比自己的更厲害,其實這是有據可依的。因為不是每個遊戲角色都有很好的上限,有些角色的侷限很高,就無法打出好的戰績。
打野的意識:首先是對打野位的理解和對你所選用英雄的理解,你用的英雄至少在開局前你得把技能都知道,Ad目標:c,Ap目標:c+控,打野目標:切c拿龍帶節奏,戰士目標:c+切c+抗傷(看英雄),輔助目標:控+保c+抗傷(看英雄)。在王者榮耀的排位賽中,想要贏得勝利,不僅僅是要團隊協作,團隊配合,打野的發揮尤為重要。尤其是整體局勢陷入僵局,打野最合適帶動3路,帶起遊戲節奏。
那麼作為一個優秀的打野,需要知道哪些東西呢?
一、打野路線
開局打野路線,在一定程度上決定了打野是否可以在前期順利打開局面。在遊戲中,不管紅藍方絕大多數人喜歡藍開,選擇清完第一波野怪後,gank藍buff路。像李白、典韋、露娜高耗藍英雄確實可以藍開,但像裴擒虎、雲中君紅開2級的作戰能力絲毫不弱於其他英雄,這樣的英雄拿完紅buff後升2級就可以嘗試入侵敵方野區或者直接支援線上的隊友。
二、保團隊核心
説得不好聽的話打野就相當於是這個團隊跑腿的,線上的三個誰被欺負慘了就多去幫助他。在這三個當中,優先照顧的是這個團隊的核心英雄,當然也並不是一定要死保輸出位英雄,打野選手完全可以幫助自己家發育最好的隊友早日建立起裝備上的優勢。與此同時,如果敵方上單輸出高的話,打野選手也可以去幫忙上單,讓他在團戰中發揮出他應有的作用。
三、看清局勢,合理刷野
怎麼才能夠讓自己健康的升到四級呢?這個方法是比“紅開抓下,藍開抓上”這種死板的套路還要好的方法。當你遇到敵方前期就有比較強的中輔組合時,作為打野的我們就可以先把豬打了,接着再打紅buff,打完後直接就去藍區,這樣的話我們就能夠健康的升到四級了。這時候如果自己的輔助比較靈活的話,我們還可以去蹲一波敵方的中路。
四、學會反野並且帶節奏
所謂的反野,就是當對方打野正在刷野的時候,你過去幹擾他或者是將他的buff給搶了,又或者説那你可以提前敵方一步,把他的紅藍buff啊,或者是其他也覺得小野怪給他刷了。這樣子可以有效地控制地方大爺的發育,也可以更好地獲得敵方的敵人的一些視野。
五、學會讓紅藍buff
前期雖然並不能把這些兩個很重要的讓給別人,但是隻要達也,一旦到四級之後就可以抓人瞭如果到了中後期,其實我們的法師還有射手也是特別的需要藍buff和紅buff的。所以作為達也的話,我們要學會適當的,讓出紅爸爸和藍爸爸可以讓隊友更好的在對線中發育,並且射手和法師當有了這兩個buff之後呢,可以更好地剋制住對面的敵人,或者就算在劣勢的時候也不會影響到他們的一些發育。
六、打野裝必買
野區很多野怪都是需要自己抗住傷害,將其打死才能獲得經驗和金幣,沒有打野裝的打野英雄和擁有打野裝的打野英雄刷野效率差太多。野區野怪血量充足,打野裝有額外傷害加成,傷害不是一把鐵劍所能相比的,而且打野裝能額外獲得經驗加成。使用打野裝刷野不僅效率高,升級速度也更快。打野裝選擇:王者榮耀有四種打野裝,根據英雄屬性和個人打法來選擇出裝,一般半肉近戰選巨人之握,普攻輸出選貪婪之噬,法術傷害選擇符文大劍,邊懲一般選擇龍王之怒。巨人之握是萬金油打野裝,所有英雄都能購買很實用,而且具備紅蓮斗篷的閹割版被動,所以出裝巨人之握之後就不要購買紅蓮斗篷了,唯一被動疊加只會產生一個效果。
七、抓人
必須得切斷被抓人的退路,適當地蹲草叢等目標靠近能讓你有機會截斷它的退路的時候再出去,刺客是打爆發的,依靠持續輸出的刺客是不可能成功刺殺關鍵性目標的,你要擊殺的目標也不是個憨比(可能少數有點憨),所以你必須有較高的經濟購買了裝備準備好了所有高爆發的技能才能成功擊殺,然後拿到人頭錢這樣就可以開始滾雪球了。
八、撤退與支援
也就是貪與不貪的問題,當你撤退的時候你可以貪,人頭抓完了兵線收一收野怪打一打,最好全部打幹淨再溜不遲,當然如果你血量太低或者你已經知道對面要來抓你了,那還是趕緊溜小命要緊,在確保安全的情況下,一個字“貪”四個字“貪得無厭”。但是支援的時候千萬不要貪,別説我打完這個野怪再趕過去我吃了這波兵線再趕過去,這是一個絕對錯誤的想法也是你無法打好節奏的直接原因,而有些人明明明白這個道理卻做不到,有些人是有嚴重強迫症必須刷完所有野才抓,這種人別玩打野不然挺涼的,有些人則是看着你死打完錢再上去收人頭可能就是不配贏。強迫症注意下。
九、分析敵人位置
分析敵人位置是每個打野必備的常識,能及時地進行支援,或者是反野、錯開打野等。比方説敵人剛剛出現在中路,而你看到他的野區下路的野怪已經清掉 ,那麼他有70%的可能性是刷上路的野區,20%的可能性會去抓上路,10%的幾率會反我們上面的野區。而你要做到的就是提醒一下上路,或者是不能撤離到太遠的位置,隨時準備好要支援上路。
十、拿龍時機
打野不單是刷野,還需要拿龍給隊友帶來優勢,這是我們都知道的。而什麼時候適合拿龍?什麼時候不適合呢?這取決於對面打野的位置,如果敵方打野不明確的時候最好不能拿,這是非常不理智的行為,敵人隨時會過來搶。如果看到小地圖上四個敵人都在線上,可以謹慎拿,但是一定要注意對面打野會不會這個時候出現,一定出現一定要撤離,而不是捨不得放,最後龍丟了,人頭還送出去了,得不償失。
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