此外,《羊了個羊》還緊急在微博發佈招聘公告,招聘後端服務器開發人員,並在正文中豪氣獎賞,稱“推薦入職獎勵五千,自薦入職獎金五千”。
《羊了個羊》是一款多層連連看遊戲,從上線到爆紅只用了三個月的時間。它的玩法也很簡單,玩家只需要將界面內所有出現的物品放在下方卡槽中,並以三個為一組的形式消除掉即可通關,但由於第二關難度很大,通關的人並不多。
熱度之下,爭議隨之而來,有人認為該遊戲“隱藏了難度,故意收割流量”,也有人指出“思路模式都在抄襲另一款遊戲3 tiles”。
《羊了個羊》母公司簡遊科技創始人張佳旭對小犀財經表示,“多層連連看的遊戲機制都是相似的,《羊了個羊》不存在抄襲問題,不排除有其他遊戲公司來蹭熱度的嫌疑”。
中國政法大學知識產權中心特約研究員趙佔領認為,單從遊戲的背景圖來看,《羊了個羊》與3 tiles並不相似。一般來看,如果僅僅是玩法相似,不會構成版權侵權;如果不僅玩法相似,遊戲縮略圖、背景圖等還構成實質相似,則會涉嫌構成版權侵權。
上癮機制:越難越玩《羊了個羊》的躥紅,離不開自來水的玩家們。張佳旭稱,整個小遊戲的研發團隊只有3個人,總共開發了3個月,進行版本更迭。《羊了個羊》前期沒有在社交平台進行宣發,走紅全是玩家口口相傳的結果。
小犀財經發現,《羊了個羊》最早在玩家間形成效應是在9月8日,在電競俱樂部EDG的微博超話裏,有玩家發帖稱“有任何一個人不玩《羊了個羊》我都會傷心的”。
一石激起千層浪,隨後的幾天,這款小遊戲在微博、豆瓣等社交平台不斷髮酵,每天都有源源不斷的新用户發起“第二關挑戰”,但大多數都鎩羽而歸。
(圖源:小犀財經)這種成功率極低的玩法引起了玩家們的許多不滿,有人説“《羊了個羊》的第二關比甄嬛的情關還難過”,“美好的一天從點進《羊了個羊》開始就結束了”,無法通關的憤怒和無奈讓許多用户搜到原微博裏,對樓主調侃道:“原來你是萬惡之源”、“你小子,快出來認錯”。一邊抓狂吐槽,一邊手不停下還在繼續消除,成為了絕大數玩家的常態。
張佳旭表示,目前《羊了個羊》第二關的通過率在千分之一左右。在豆瓣,有已經成功闖關的用户發佈了遊戲攻略,在攻略中,其提到,玩這個遊戲不光需要小巧思、小技巧,也需要一點小運氣。
為什麼要把簡單的連連看遊戲變得難度如此之大?在張佳旭看來,《羊了個羊》不是一個單純的連連看遊戲,更重要的是在於它的社交屬性。
他表示,如果用户輕鬆地闖過了第二關遊戲,那麼他大概率不會選擇和朋友分享。因此,遊戲難度是樂趣和話題點的結合,《羊了個羊》在此情景下充當了一個讓大家社交的工具。同時他也表示,團隊將會繼續在遊戲玩法和社交上進行更新,公司也會繼續專注對社交遊戲的探索。
從炫耀闖關通過再到自發撰寫遊戲攻略,從上手簡單、畫風可愛再到BGM節奏輕快,《羊了個羊》又引發了一輪病毒式裂變,成為了第二個風靡朋友圈的“合成大西瓜”。
背後的遊戲大佬2021年才成立的簡遊科技,背後站着一個遊戲公司大佬。天眼查顯示,創始人張佳旭持股比例為85.5%,吉比特旗下的公司雷霆網絡則是公司第二股東,持股比例為10%。
對於《羊了個羊》的爆火,吉比特方面表示,該款遊戲是由吉比特參股公司研發,投資比例不高,相關收入將體現在吉比特的投資收益部分。
吉比特是國內知名的遊戲開發公司,曾開發過《一念逍遙》《問道》《問道手遊》等遊戲,同時也是《摩爾莊園》《奧比島》《鬼谷八荒(PC版)》等遊戲的運營平台。2021年,吉比特成為了A股上市公司中唯一一家人均薪酬超過百萬的遊戲公司。
(圖源:視覺中國)在遊戲版號發放量連續4年遞減的情況下,吉比特也始終是版號名單中的常客,自今年4月份起,吉比特共有《超喵星計劃》《盒裂變》《皇室護衞隊》6款遊戲在今年拿到了遊戲版號,是拿到版號數量最多的遊戲公司。
除了遊戲自研業務外,吉比特也是一個投資大户。先後投資了開發《最強蝸牛》的青瓷網絡、《碧藍航線》的勇仕網絡、《地下城堡3:魂之詩》的淘金互動等遊戲開發公司。
吉比特董事長盧竑巖曾表示,公司支持內部團隊獨立成為參股公司,“遊戲行業是創意行業,想把某個製作人強行留在體內也留不住。不管是選擇獨立出去還是留在體內,我們都予以支持,最終目的都是讓製作人做出優秀的產品。”
此外,吉比特的投資觸角還延伸到了其他行業。從去年開始,吉比特先後投資了Suplay 、COME4ARTS、潮玩國度以及未及等潮玩公司。今年8月份,吉比特還入股了以硬科技、新能源為主要方向的海棠基金和遊戲引擎開發商Unity中國。
廣撒網的投資方式,也增加了吉比特成功的概率。比如此次投資《羊了個羊》,就成功讓吉比特賭對了一把,不過這種爆紅能否給吉比特和簡遊科技帶來持續正向的收益,答案還要留給未來去揭曉。
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