在玩輸出的玩家心裏,人頭就是驗證自己實力強有力的證據。
但總有些玩家不依靠自己的實力,而是專門是去搶隊友的人頭。簡單舉個例子,在吃雞裏隊友剛把對方打到殘血,人頭狗玩家直接一槍擊倒對手拿走人頭。
還有像在農藥裏也能見到這樣的“人頭狗”,當你把對面打成一絲血皮,隊友直接過去搶走人頭,最關鍵的是你馬上就能拿到五殺,這波操作氣不氣?
而在近期大火的《荒野亂鬥》國服版本中,也有不少的玩傢俱備“人頭狗”的潛質,比如,常見的操作就是在3V3的寶石爭霸模式中,身上已經有了10顆寶石,為了穩妥起見,血量較少的脆皮英雄儘量就要躲在草叢裏等待倒計時結束。
但有些玩家卻橫衝直撞的直接衝進對方陣地想要拿到更多的人頭,可能是想要完成拿人頭的任務,但這樣做的最後結果可能就是對方直接秒掉他,拿到寶石逆轉局勢。
想要完成擊敗人數的任務無可厚非,但也需要照顧到一起組隊的玩家,不能因為自己的失誤和莽撞最終導致整個隊伍一起掉杯。
雖然可能沒辦法直接解決“人頭狗”的問題,但我卻可以推薦幾個適合搶人頭的英雄,只有這樣,你才可以在對方想要下手之前來一個“技高一籌”的操作。
想要快速的搶到人頭,一些投彈手的效率可能就沒有那麼高了,因為這類的英雄需要一定的準備時間,從按下普攻後需要有一段時間的真空期,特別是迪克這個英雄,投彈後會先在空中裂開後才具備攻擊屬性,等你搶人頭的時候黃花菜都涼了。
所以,想要更快地拿到更多的人頭,那就需要一些傷害高,攻擊速度快,並且儘量距離夠遠,這樣才可以“穩準狠”的搶佔先機。
最近剛剛新增了第二個妙具的佩佩恰好是符合這個要求,這位英雄也是比較少見的狙擊手屬性,距離拉得越遠,傷害也就越高,適合在遠距離看準時機收割殘血的英雄。
而佩佩新增的第二個妙具讓她的攻擊具備了追蹤的效果,不僅可以更好地搶到人頭,還可以通過追蹤的效果在遠處發現躲在草叢裏的英雄。、
而作為遊戲內可以通過三段普攻快速位移的鏟哥莫提斯,雖然攻擊距離沒有達到我上面提到的要求,但他的優勢主要就是每次普攻都可以突進一段距離,這樣適合跟在隊友後面搶人頭,一旦看到對方的英雄殘血了,直接用保留好的三段普攻打過去,對方就很難跑掉。
還有像傑西和潘妮這類可以放置炮台的英雄,合理的利用草叢的隱蔽性讓自己的炮台悄無聲息地拿到人頭。
特別是潘妮的那個老式艦炮,不僅距離遠,而且還能夠隔牆打傷害,唯一的缺陷就是速度過慢,容易被躲掉,但這類炮台英雄搶人頭只是附加的屬性,説不定什麼時候就莫名的增加了幾個人頭。我有一個朋友吃了她不少暗虧,強烈建議官方刪除這種混戰起來防不勝防的英雄。
以上就是我個人認為比較適合搶人頭的幾個英雄,僅供參考。但還是那句話,不要太刻意的去搶人頭,主要還是以大局為重,除非是像賞金獵人那樣完全看人頭獲勝的模式,那你倒是可以肆無忌憚的拿更多的人頭來取勝。